Capítulo 5 Guía de Parámetros
COSM GUITAR
Efectuando distintos ajustes para los diversos elementos que constituyen el sonido de la guitarra, puede crear una amplia
variedad de sonidos. Además de ajustar los parámetros reales de la guitarra como, por ejemplo, la pastilla, la caja y la afinación de
cada cuerda, también puede realzar la estructura de los armónicos o crear sonidos utilizando efectos polifónicos que procesan
cada cuerda individualmente.
ON/OFF
Activa/desactiva la guitarra COSM.
TYPE
Selecciona el tipo de guitarra COSM.
VARI GT (guitarra variable)
Este algoritmo permite efectuar los ajustes para la pastilla, la
caja y la afinación de cada cuerda para definir el sonido de la
guitarra.
(PÁGINA2)
PICK UP (p. 37)
PITCH SHIFT (p. 39) BODY (p. 39)
(PÁGINA3)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
ACOUSTIC (guitarra acústica)
Simula el sonido de la guitarra acústica.
(PÁGINA2)
PICK UP (p. 37)
BODY (p. 39)
(PÁGINA3)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
NYLON STRINGS (cuerdas de nylon)
Simula una guitarra con cuerdas de nylon.
(PÁGINA2)
BODY (p. 39)
(PÁGINA3)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
OPEN TUNE (afinación abierta)
Permite crear afinaciones abiertas modificando la afinación
de cada cuerda.
(PÁGINA2)
PICK UP (p. 37)
TUNE (p. 40)
(PÁGINA3)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
12STRINGS (doce cuerdas)
Desplaza la afinación de cada cuerda y añade este sonido al
sonido original para simular una guitarra de 12 cuerdas.
(PÁGINA2)
PICK UP (p. 37)
DETUNE (p. 41)
(PÁGINA3)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
PD SHIFT
(Desplazamiento de la afinación por pedal
Permite utilizar un pedal para desplazar la afinación.
(PÁGINA2)
PICK UP (p. 37)
PD SHIFT (p. 41)
(PÁGINA3)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
36
POLY DIST
Distorsiona de forma independiente el sonido de cada cuerda
para crear un sonido que puede utilizarse para tocar acordes.
(PÁGINA2)
(PÁGINA3)
POLY COMP
Aplica un compresor a cada cuerda, proporcionando sustain
MIXER (p. 45)
para notas individuales y evitando que baje el volumen
cuando Vd. toca acordes.
(PÁGINA2)
(PÁGINA3)
MIXER (p. 45)
POLY OCT
Simula la técnica de tocar octavas.
(PÁGINA2)
(PÁGINA3)
MIXER (p. 45)
POLY SG (guitarra slow gear
Simula la técnica de ejecución de "violín" haciendo un
fundido inverso con el sonido.
(PÁGINA2)
(PÁGINA3)
BODY (p. 39)
MIXER (p. 45)
BOWED
Simula el ataque con arco.
(PÁGINA2)
(PÁGINA3)
BODY (p. 39)
DUAL
MIXER (p. 45)
Toma la vibración de la cuerda que entra en la unidad y
añade distorsión y glisandos al sonido.
)
(PÁGINA2)
(PÁGINA3)
BODY (p. 39)
MIXER (p. 45)
(guitarra con distorsión polifónica)
PICK UP (p. 37)
POLY DISTORTION (p. 41)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
(guitarra con compresor polifónico)
PICK UP (p. 37)
POLY COMPRESSOR (p. 42)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
(guitarra con octavador polifónico
PICK UP (p. 37)
POLY OCTAVE (p. 42)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
PICK UP (p. 37)
POLY SLOW GEAR (p. 42)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
FILTER (p. 43)
P-BEND (p. 43)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
FILTER (p. 43)
GLIDE (p. 43)
EQ (p. 45)
PAN (p. 45)
MIXER (p. 45)
MIXER (p. 45)
)
MIXER (p. 45)
)
polifónico
MIXER (p. 45)
SUSTAIN (p. 43)
MIXER (p. 45)
SUSTAIN (p. 43)
MIXER (p. 45)