Los Moduladores; Generadores De Envolvente; Edición De La Envolvente; Selección De Puntos - Arturia M12-Filter Manual Del Usuario

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7. LOS MODULADORES

7.1. Generadores de Envolvente

Tres generadores de envolvente están disponibles como fuentes de modulación. Las
envolventes son una especie de mezcla de un LFO, un secuenciador de pasos y una
envolvente y son capaces de cualquiera de esos comportamientos dependiendo de la
configuración que selecciones.
Las envolventes pueden contener hasta 16 puntos, con niveles, tiempos y pendientes
ajustables para casi todos los puntos. Una envolvente puede configurarse para que se repita
de forma continua o activarse / volverse a activar por el audio entrante.
♪: Un Generador de Envolvente debe enrutarse a un destino a través de la Matriz de Modulación para
que puedas escuchar lo que está haciendo.
7.1.1. Edición de la Envolvente
Los círculos redondos se llaman "puntos". Se puede hacer clic y arrastrar para realizar
cambios. Para ediciones más precisas, haz clic y arrastra el campo de valor apropiado en
el lado derecho.
7.1.1.1. Selección de puntos
Haz clic en un punto para seleccionarlo o haz clic en el campo "número de punto" en el lado
derecho y arrástralo hacia arriba y hacia abajo para seleccionar el punto que deseas a
editar. Para agregar otro punto, haz clic en cualquier lugar en el campo Envolvente. Hasta 16
puntos son posibles, pero el primero y el último punto son básicamente el mismo punto, por
lo que siempre serán del mismo nivel.
Haz clic derecho en un punto para eliminarlo. Si haces doble clic en un punto, se
restablecerá a un valor de 0 (la línea central).

7.1.1.2. Ajuste del tiempo

Este parámetro establece el tiempo que le llevará alcanzar el punto seleccionado desde
el punto anterior en la Envolvente. Cambiar este valor también afectará el tiempo que le
tomará alcanzar el siguiente punto en la Envolvente. Ten en cuenta que la duración real de
las divisiones de tiempo también depende del ajuste
Al mover un punto dentro de una Envolvente o cambiar el valor en el campo de Tiempo a la
derecha, la posición de otros puntos no se altera. Por ejemplo, al mover el punto 4 ajustará
su posición entre los puntos 3 y 5, pero los puntos 3 y 5 permanecerán donde están.
♪: Una envolvente cíclica siempre se sincroniza con el reloj maestro, por lo que solo se permiten
las posiciones que se encuentren dentro de la resolución de la cuadrícula. Si haces clic y arrastras un
punto a una ubicación entre dos posiciones de la cuadrícula, ese punto se moverá hacia la izquierda o
hacia la derecha hasta la posición más cercana de la cuadrícula.
Haz doble clic en el campo de tiempo numérico para restablecerlo al valor predeterminado.
Arturia - Manual Del Usuario M12-Filter - Los Moduladores
multiplicador de velocidad
[p.51].
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