Nomi E Funzioni Dei Componenti - Nintendo 3DS Manual De Instrucciones

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Nomi e funzioni dei componenti

Le funzioni di questi componenti sono spiegate nel presente manuale di istruzioni.
LED indicatore notifiche
Lampeggia quando si ricevono notifiche, quando StreetPass è attiva,
quando un amico è online e quando la batteria è quasi scarica.
Notifiche (lampeggia di luce blu per cinque secondi;
StreetPass (lampeggia di luce verde per cinque secondi;
Stato online degli amici (lampeggia di luce arancione per cinque secondi;
vedi pag.
300)
Batteria quasi scarica (lampeggia di luce rossa;
Microfono
Usato con software che ne prevedono l'uso.
Pulsante POWER ( )
(vedi pag. 280)
LED indicatore d'accensione ( )
(vedi pag. 283)
Emette luce blu quando la console è accesa.
LED indicatore di ricarica ( )
(vedi pag. 279)
Emette luce arancione quando la batteria è in carica.
274
vedi pag.
304)
Regolatore di profondità 3D
(vedi pag. 285)
vedi pag.
304)
Regola la profondità dell'effetto 3D
nelle immagini.
vedi pag.
283)
LED indicatore 3D
(vedi pag. 285)
Si illumina quando si visualizzano
immagini tridimensionali sullo
schermo 3D.
LED indicatore wireless (
Emette luce gialla quando la comunica-
zione wireless è attiva e resta spento
quando non è attiva. Il LED lampeggia quando
è in corso il trasferimento di dati.
Interruttore wireless
Attiva e disattiva la comunicazione wireless.
Nota: per utilizzare la comunicazione wireless con
i software per Nintendo DS™ e per Nintendo DSi,
accenderla usando questo interruttore prima di avviare
il gioco. Usando l'interruttore dopo aver avviato il
gioco, la comunicazione wireless non verrà attivata.
Schermo LCD (schermo 3D)
Questo schermo permette di visualizzare
immagini in 3D.
Obiettivo interno
(vedi pag. 306)
Usato nei software che sfruttano
le funzioni della fotocamera.
Altoparlante (sinistro)
Pad scorrevole
Usato solo con i software
che ne prevedono l'uso.
Nota: se il pad scorrevole
non funziona correttamente,
)
vedi
pag.
354.
Volume
Regolatore volume
Permette di regolare il volume.
Nota: il volume del suono dello scatto della
fotocamera è fisso e non dipende da quello
impostato per la console.
Pulsantiera -
(vedi pag. 284)
Schermo LCD (touch screen)
Questo schermo è sensibile al contatto e permette l'in-
terazione tattile.
Nota:
Una caratteristica degli schermi LCD è la presenza di
punti illuminati e di punti non illuminati. Questa è una
caratteristica normale e non deve essere interpre tata
come un malfunzionamento.
Lo schermo 3D e il touch screen hanno caratteristiche
diverse, quindi il colore e la luminosità possono essere
differenti.
SELECT
Pulsante HOME ( )
(vedi pag. 288)
Apre il menu HOME.
START
(vedi pag. 277)
Altoparlante (destro)
Pulsanti
(pulsanti A, B, X e Y)
Presa audio
Permette di collegare cuffie stereo
disponibili in commercio. Quando
si collegano le cuffie alla presa
audio, gli altoparlanti non emet-
tono alcun suono.
Nota: le combinazioni cuffia-
microfono non sono compatibili
con la console.
275

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