Esta perilla ajusta la cantidad de shuffle aplicada a un patrón. Shuffle es un
desplazamiento ritmico de un Patrón en el cuál la primera nota en una serie de dos se
toca durante más tiempo que la siguiente.
Cuando la perilla Shuffle se gira del todo hacia arriba, la primera nota en una serie se
tocará dos veces más larga que la que le sigue.
Haga clic derecho en la perilla Shuffle para ajustar el rango de oscilación (1/4, 1/16,
1/32) de una nota. Esto definirá el valor de la nota sobre la cual la oscilación será
aplicada.
La ventana de clic derecho también muestra la opción Velocity emphasis, la cual
incrementa el rango dinámico entre las notas aleatorias y las notas 'fijas'.
Shuffle es una función mejor escuchada que descrita. Pruebala!
6.3.2.3 Zona Transport
Estos botones, de izquierda a derecha son:
Grabar
•
Detener
•
Reproducir/Pausar
•
Para grabar, haga clic en el botón Grabar y luego en el botón Reproducir /Pausar. El
botón Grabar se pondrá rojo para indicar que el modo Grabación está activado.
Para parar la grabación, haga clic en el botón Detener.
Para desabilitar el modo Grabación, haga clic en el botón Grabar nuevamente.
Mientras toca un patrón, haga clic en el botón Reproducir/Pausar para detener la
reproducción. Haga clic nuevamente en Reproducir/Pausar para retomar la reproducción.
Haga clic en Detener para restablecer la posición actual en el inicio del patrón.
Haga clic derecho en el botón Grabar para escoger entre función de grabación
cuantificada o no cuantificada.
En modo cuantificado; las notas grabadas se ajustarán exactamente en la posición del
step mas cercano. Cuando el modo cuantificado esta desabilitado, las notas grabadas
mantendrán exactamente la misma posición en que fueron tocadas. El Spark usa el
parámetro Shift (Ver Sección Erreur ! Source du renvoi introuvable. para recordar el
tiempo exacto en que se desencadena relativo a una posición del Step.
6.3.2.4 Botón Tap
ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUAL DEL USUARIO
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