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Pupitres Y Teclados Anexos; Teclado De Bocina - Start/Stop - Pupitre Principal; Teclado De Bocina - Pupitre Secundario De Faltas; Pupitre Secundario De Faltas - Bodet BT5000 HF Instrucciones De Uso

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Idiomas disponibles

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4) Pupitres y teclados anexos

4.1 Teclado de bocina - Start/Stop - Pupitre principal

Permite activar, desde el teclado, las 2 funciones siguientes:
Bocina del panel principal : duración de la pulsación de la tecla = duración de la bocina; parada
automática de la bocina.
Start/Stop : marcha/parada del cronómetro de tiempo de juego.

4.2 Teclado de bocina - Pupitre secundario de faltas

Permite activar, desde el teclado, la bocina del panel principal: duración de la pulsación de la tecla =
duración de la bocina; parada automática de la bocina.

4.3 Pupitre secundario de faltas

Se utiliza para los deportes: Basket Ball, Hockey sobre hielo, Water-Polo (con una tercera tecla de faltas
personales), Hockey sobre patines y Floorball.
La marcación del pupitre secundario de faltas se modifica para Hockey sobre hielo con un añadido de texto.
El pupitre secundario de faltas debe conectarse al pupitre principal antes el encendido del pupitre principal
(marca amarilla
2 página 7).
Las teclas (locales) 4, 6, 8 y 5, 7 y 9
se utilizan en Hockey y Floorball para
12
la afectación de un tiempo de
penalidad de 2, 5 ó 10 minutos (2
faltas como máximo de cada uno por
equipo), (2 y 5 minutos para Hockey
sobre patines).
Modo de corrección del
pupitre de faltas.
Disminución de tanto o de
faltas :
- disminución de una falta
personal: pulse la tecla de
corrección y luego la tecla
del n° de jugador
pertinente.
- disminución de una
penalidad de X minutos:
pulse corrección y luego
la tecla X minutos del
equipo pertinente.
Los enchufes DIN no usados se ocultan con capuchones.
*Para handball, parametrización de las teclas para afectar una penalidad de 2 minutos a un número de
jugador.
Cuando el pupitre principal está en marcha, la visualización del pupitre
secundario de faltas es :
Después de la elección del deporte, para la visualización del deporte seleccionado consulte luego cada
capítulo del deporte pertinente en lo referente a la visualización de la pantalla.
cercana al enchufe DIN y anillo del cable amarillo del pupitre secundario, ver el capítulo
Visualización del tiempo de juego
en contaje. El cronómetro está
ajustado en contaje para el basket
(duración total del juego pasada) y
número de faltas personales.
Teclas de tantos de locales -
visitantes. Cuando el pupitre de
faltas está conectada al pupitre
principal, las teclas de tantos del
pupitre principal están inactivas.
LOCAUX
VISITEURS
HOME
VISITORS
LOCAUX
VISITEURS
HOME
VISITORS
SCORE
La pulsación de cada tecla
de 4 a 15 permite
incrementar el número de
faltas personales en Basket
Ball. Pulse la tecla para
incrementar +1 falta para el
jugador pertinente.
Un autoadhesivo permite
ocultar temporalmente los n°
de jugadores a fin de
reemplazarlos por los
números verdaderos en
ocasión de un partido tipo
acontecimiento.
El número de cada tecla se
modifica con el programa de
parametrización para cada
deporte.

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