HQ-Power VDP2301RGVLD10 Manual Del Usuario página 32

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VDP2301RGVLD10 - VDP2601RGYLD10 - VDP3801RGVLD10
• Haga clic en New Config para iniciar una nueva configuración; Haga clic en Load Config para abrir una
configuración existente.
Global data:
• Determine la dirección DMX del proyector láser (entre 1 y 511).
Asegúrese de que la dirección y el fichero CONFIG.DAT sean idénticos para cada proyector en una serie
proyectando la misma animación.
Si controla cada proyector por separado, asegúrese de que el valor de la dirección para cada uno de los
aparatos difiera de 16 unidades. Ponga la dirección del primer proyector en 1, del segundo en 17, del tercer
en 33, etc.
Canales DMX 1-16:
• Determine el número de canales para controlar la animación. Asegúrese de que cada función tenga su propio
canal (1~16).
• Todos los parámetros, salvo los dos primeros (show select L y show select H), aceptan una configuración
fija. Marque la casilla none e introduzca el valor en el menú desplegable o la lista. Si es el caso, es
imposible modificar el valor por DMX.
• Marque la casilla none detrás del parámetro Show Select H para sólo acceder a los 16 primeros canales.
Show select L
Show select H
Speed Kpps
Frame repeat
Size
Offset X
Offset Y
Blank shift
Intensity
11/08/2011
Seleccione uno de los 16 shows de la tarjeta. Cada show ocupa 16 valores DMX.
Seleccione una de las 16 posiciones de memoria. Cada posición de memoria incluye
16 shows (total = 256 shows). Una posición de memoria ocupa 16 valores DMX.
Determine la velocidad de visualización (Kpps).
Observación: Este parámetro influye el parámetro de enmascaramiento.
Determine la velocidad de la animación.
Determine el tamaño de la proyección (véase OBSERVACIÓN IMPORTANTE a
continuación).
Una modificación demasiado rápida puede causar una imagen centelleante.
0 = offset negativo máx.
128 = posición central
255 = offset positivo máx.
Observación: La imagen puede centellear en caso de una señal DMX demasiado
débil.
0 = offset negativo máx.
128 = posición central
255 = offset positivo máx.
Observación: a imagen puede centellear en caso de una señal DMX demasiado
débil.
Determine la velocidad de enmascaramiento entre dos puntos no consecutivos.
Determine la intensidad del láser.
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©Velleman nv

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