Cargar un juego de registros previamente memorizado
A continuación se explica cómo puede volver a cargar en el botón [Registration] un
juego completo de registros que había guardado en la memoria interna o en la
memoria USB.
NOTA
NOTA
fig.Panel-RegistLoad.eps
1.
Pulse el botón [Function].
Pulse el botón de pista [R].
2.
Aparece la pantalla Registration File.
3.
Mantenga pulsado el botón [Display] y use los botones [-] [+] para
seleccionar "Load".
fig.d-Registload.eps
4.
Pulse el botón [Display].
Aparece la pantalla Load Registration.
Tenga en cuenta que, al cargar un juego de registros, todos los parámetros
almacenados en el botón [Registration] serán reemplazados y, por tanto, los perderá.
Si desea cargar un juego de registros desde la memoria USB, conéctela al conector de
memoria externa. Si necesita más información acerca de la utilización de la memoria
USB, consulte "Utilización de la memoria USB" (p. 23).
Guardar los parámetros de interpretación preferidos
Si la memoria interna no contiene ningún juego de
registros, o si la memoria USB no está conectada,
aparecerá el icono "
" en el campo Load.
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