C
SX
OCKPIT
Partendo dalla schermata INFO, richiamare il menu
per impostare i valori del mixer:
fino MENU,
fino MIXER,
fino MIX1,
Stick a sinistra
Con configurazioni di volo attive (
indicano la configurazione nella quale si stanno effet-
tuando le regolazioni.
Un ulteriore breve
pressione, apre il valore da impo-
stare. Il valore attuale lampeggia. Con il regolatore digi-
tale 3D impostare il valore desiderato. Le regolazioni
sono subito visibili sul modello, muovendo l'elemento di
comando corrispondente.
Confermare con una breve
digitale 3D. Il valore è memorizzato.
Nota: Due valori per alettoni, elevatore, direzionale
e flap
Se per il segnale di partenza è stato scelto alettoni, e-
levatore, direzionale o flap, impostare per ogni direzio-
ne di movimento un valore. Per scegliere i valori, muo-
vere semplicemente l'elemento di comando.
Per spoiler o gas, c'è un solo valore da impostare.
17.3. Cancellare i mixer liberi
Per cancellare un mixer libero, cancellare nella defini-
zione del mixer il servo di destinazione.
Per cancellare il mixer libero:
fino MENU,
fino MIXER,
fino MIX1,
fino MIXDEF, (appare la definizione del mixer)
Definizione attuale
Girare adesso il regolatore digitale 3D a sinistra ( ),
fino a quando, dopo la „S" nella riga superiore, appare
il segno „-". In questo modo il servo di destinazione
viene rimosso ed il mixer cancellato.
Con una breve pressione si ritorna al menu MI-
XDEF, dove il mixer libero può essere ridefinito
(
17.1.). Per uscire dal menu
(SETUP appare),
(appare p.es. TH >S4),
Stick a destra
17.10.2.), i numeri
pressione del regolatore
(appare SETUP),
(appare p.es. TH >S4),
(appare il mixer),
Destinazione cancellata
fino EXIT.
18. Gestire la memoria modelli
Menu: MEMO
Le memorie dei modelli della C
sere gestite nel menu MEMO. In questo menu ci sono
5 funzioni:
• Cambiare la memoria
Menu: GO TO
• Impostare un nuovo modello
Menu: NEW
• Cambiare il nome modello
Menu: NAME
• Copiare la memoria
Menu: COPY
• Cancellare la memoria
Menu: DELETE
I menu NEW e NAME qui verranno descritti solo in
breve, perché già trattati in modo dettagliato nei capitoli
relativi ai modelli base.
18.1. Cambiare la memoria
Menu: (
Per richiamare il menu GO TO:
fino MENU,
fino MEMO,
(0 appare e lampeggia)
Lo "0" lampeggia per indicare che le memorie possono
adesso essere scelte, ruotando il regolatore digitale
3D.
Confermare con una breve
digitale 3D. Nella schermata INFO 1 viene riportato il
simbolo e numero della memoria scelta.
Per lasciare il menu e ritornare alla schermata INFO 1,
senza cambiare la memoria, premere a lungo
golatore digitale 3D (attendere il segnale di conferma).
Nota:
Solo le memorie occupate vengono indicate
Sfogliando le memorie, vengono riportate solo le me-
morie che contengono un modello impostato. Quando
la radio è nuova, viene indicata solo la memoria nr. 1
con modello base EASY e nome <EASY> .
Il nome modello
Sfogliando le singole memorie, il nome modello
(
18.3.) viene indicato nella riga superiore, per facili-
tare la ricerca del modello.
Nessun cambiamento di memoria con "0"
Per annullare l'inserimento e per ritornare alla scher-
mata INFO 1 , impostare „0" e confermare con il rego-
latore digitale 3D.
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SX possono es-
OCKPIT
) GO TO
MEMO
(appare SETUP),
(appare GO TO),
pressione del regolatore
18.1.
18.2.
18.3.
18.4.
18.5.
il re-