Discriminación de niveles
(Únicamente modos de discriminación)
El AT Max tiene 12 pixeles o "niveles" de discriminación,
que se muestran en la escala inferior. Cualquier combinación
de estos pixeles puede encenderse o apagarse según su
preferencia. Hay dos métodos principales para modificar el patrón
de discriminación de niveles para rechazar un tipo específico
de basura u objeto indeseado.
Para el primer método, oprima el botón de "SHIFT" y use
los botones (+) o (-) "NOTCH DISC" para mover el cursor de la
identificación del objetivo a la izquierda o a la derecha. Luego,
oprima el botón "ELIM" para eliminar o activar el pixel ubicado en
la escala inferior, directamente abajo del cursor de la identificación
del objetivo. (Consulte la ilustración en la página siguiente).
El segundo método para modificar el patrón de discriminación
de niveles usa únicamente el botón "ELIM". Cuando un objetivo
indeseado se detecta con audio, simplemente oprima el botón
"SHIFT" y luego el botón "ELIM" para crear un nivel con ese cursor
de la identificación del objetivo. La próxima vez que se encuentre
este objeto, no se producirá una señal auditiva.
Sugerencia: la discriminación de niveles también puede
usarse para encontrar objetos de metal específicos. Por ejemplo,
si ha perdido un arete, explore el par del arete en el modo
"ZERO-DISC" y anote su cursor de la identificación del objetivo.
Luego presione el botón "SHIFT" y use los botones "NOTCH DISC" y
"ELIM" para apagar todos los pixeles excepto el del arete y un pixel
adicional en cualquiera de los dos lados para justificar algunas
variaciones de la identificación.
19 Detectores de metales Garrett
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Ejemplo: modificacion manual del patrón de discriminación de niveles
Modifique el patrón con estos botones
Nota: los cambios realizados al patrón de discriminación de
niveles mientras está en el modo "CUSTOM" se conservarán
cuando el detector se apague. Los cambios realizados a todos los
otros modos regresarán a los ajustes de fábrica cuando el detector
se apague y se vuelva a encender.
Oprima "SHIFT", luego
use los botones
"NOTCH DISC" para
posicionar el cursor
de la identificación
del objetivo arriba
del pixel que desea
eliminar (ver la
ilustración). Use el
botón "ELIM" para
borrar este pixel de
la escala inferior (ver
abajo). Ahora este
objeto se rechaza.
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AT Max
™