Localización De Averías - Nintendo DS lite Folleto De Instrucciones

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Localización de Averías
Antes de solicitar asistencia, revise la siguiente información.
La Pantalla se queda en blanco, aún cuando la luz del
indicador de encendido está iluminada.
• Asegúrese de que la batería esté cargada. El indicador de encendido
debe enseñar una luz verde o roja dependiendo de cuanta carga
tenga la batería.
• Apague el sistema. Espere unos momentos, y vuélvalo a prender.
• Apague el sistema. Saque el juego y vuélvalo a colocar, luego
prenda el sistema nuevamente.
• Si está utilizando el Adaptador de Corriente, asegúrese de que esté
bien conectado al Nintendo DS al igual que al toma corriente en la
pared.
La imagen se ve, pero no hay sonido.
• Revise el ajuste del volumen.
• Si los audífonos están conectados al Nintendo DS, el sonido no
saldrá por las bocinas.
• Si está utilizando los audífonos, asegúrese de que estén bien
conectados a la entrada para audífonos.
• Unos juegos no tienen sonido durante algunas partes del juego.
Se ve la imagen pero el sistema se ha trabado.
• Asegúrese de que el juego esté bien insertado en la ranura correcta.
• Apague el sistema. Saque el juego y vuélvalo a colocar, luego
prenda el sistema nuevamente.
• Asegúrese de que el filo de conectores del juego y las ranuras para
el juego estén libres de materiales extraños.
El cargo de la batería dura poco tiempo y tarda en cargar.
• Asegúrese de que la temperatura circundante sea mayor de 50
grados Fahrenheit. Temperaturas bajas tendrán un efecto negativo
en el funcionamiento de la batería.
• Con el tiempo, la duración del cargo de la batería podría declinar.
Después de 500 recargas, el tiempo que durará el cargo de la
batería puede llegar solamente al 70% de lo que era cuando la
batería era nueva.
El Cartucho de Juego de Game Boy no cabe en el Nintendo DS.
• Asegúrese de estar usando un Cartucho de Juego de Game Boy
Advance. La ranura maracada "Slot 2" del Nintendo DS sólo
funcionará con Accesorios para DS y Cartuchos de Juego de Game
Boy Advance.
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Comunicación o juego inalámbrico no funciona.
• Asegúrese de que el vídeojuego permita conexión inalámbrica para
jugar.
• Para juegos de Jugar con Varias Tarjetas de DS, cada sistema DS
debe tener una Tarjeta de Juego insertada.
• Primero asegúrese de que todos los sistemas DS se encuentren
dentro de 30 pies (10 m) o menos de cada uno. La potencia de la
señal debería ser de por lo menos dos barras.
• Revise el manual de instrucción del vídeojuego que esté jugando
para información de la instalación correcta..
Comunicación o juego inalámbrico parece interrumpida o inestable.
• Asegúrese de que todos los sistemas DS se encuentren dentro de 30
pies (10 m) o menos de cada uno. La potencia de la señal debería
ser de por lo menos dos barras.
• Asegúrese de que no haya obstrucciones entre los sistemas.
• Asegúrese de que los sistemas estén orientados frente a frente.
• Asegúrese de que la baterías estén recargadas.
• Verifique que no haya interferencia de otros aparatos inalámbricos
(LAN inalámbrico, horno de microondas, aparatos inalámbricos,
computadoras) y muévase a otro sitio o de ser necesario, apague el
aparato que cause la interferencia.
PictoChat no funciona.
• Asegúrese de que no haya más de 16 participantes en una sala de chat.
• Trate combiando a todos los paricipantes a una sala de chat diferente.
• Revise las secciones Potencia de la Señal Inalámbrica y PictoChat del
manual en las páginas 71-72.
La Pantalla Táctil no funciona.
• Asegúrese de estar usando el stylus en el área correcta de la Pantalla Táctil.
• Revise la alineación del punto de contacto del stylus usando el ajuste
de la Pantalla Táctil (página 79).
• Revise el manual de instrucción del vídeo juego que esté jugando
para información del uso correcto del stylus.
• Si tu Pantalla Táctil está arañada, sucia, o contaminada con un material
extraño, sigue las instrucciones de limpieza que aparecen en la página 64.
El micrófono no funciona.
• Sólo vídeojuegos diseñados para utilizar el micrófono funcionarán
con el micrófono. Asegúrese de que el vídeojuego que esté jugando
incluya esta función.
• Si está utilizando un micrófono externo, asegúrese de que esté bien
conectado en la entrada para audífonos.
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