RAPPEL DES BASES DU JEU D'ECHECS.
– le jeu se compose de 32 pièces, 16 Blanches et 16 Noires, soit pour chaque camp :
Ces pièces se placent en début de partie comme suit :
– Chaque case de l'échiquier est identifiée par la lettre de la colonne où elle se trouve et par le
chiffre de sa rangée.
La case E2 se trouve donc à l'intersection de la colonne E et de la rangée 2.
Cette "notation dite alphanumérique ou algébrique" est celle utilisée par votre ordinateur
d'échecs.
– Chaque joueur joue obligatoirement à son tour : on ne passe pas son tour aux Échecs.
– Ce sont les Blancs qui commencent la partie.
– Un coup aux échecs se compose en fait de deux demi-coups : celui des Blancs puis celui des
Noirs.
(Dans la pratique, on utilise le plus souvent l'expression "coup" pour simplifier)
– Un "demi-coup" est donc le mouvement d'une pièce d'une case à une autre case, vide ou occupée
par une pièce adverse : dans ce cas il y a "prise" de cette pièce et elle doit être retirée de
l'échiquier.
NOVAG ordinateur d'échecs précise qu'il y a prise en affichant le symbole "x".
– Aux Échecs, on prend une pièce ennemie en occupant sa case.
– Aucune pièce ne peut sauter par-dessus une autre pièce, sauf le Cavalier (et la Tour, mais
seulement dans le cas du Roque : voir chapitre 4.a) LA PARTIE)
1
Roi,
1
Dame,
2
Tours,
2
Fous,
2
Cavaliers,
8
Pions.
61