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MD SPORTS BBG035_028M Instrucciones De Armado página 23

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English
GAME OPTIONS
3. BATTLE BACK
Press "PLAY" to enter game 3.
Press "UP/Down" to select multiple players (P2/P4).
Press "PLAY" to begin the game.
For a shot made in the "HOME" hoop, "HOME" scores
2 points and "VISITOR" scores -2 points.
For a shot made in the "VISITOR" hoop, "VISITOR"
scores 2points and "HOME" scores -2 points.
The first player to score 10 points wins the game.
Press "PLAY" to restart this game.
4. HORSE
a.
Press "PLAY" to enter game 4.
b.
Press
"UP/Down"
to
(P2/P3/P4).
c.
Press "PLAY" after the number of players is selected.
d.
Player has to make a shot in 2 seconds.
e.
The first player is allowed to shoot at any hoop
(HOME or VISITOR). If first player scores in 2 seconds, 
no letter is given. The game continues for the next
player. The scoreboard will display "next player
(P2/P3/P4)" and the LED will flash twice in a second. 
After the LED flash, the next player has to duplicate
the shot in the same hoop selected by the first
player.
f.
If the first player doesn't score in 2 seconds, the
player receives the letter "H" which will display on
the scoreboard. The same player continues until a
basket is scored. If the player keeps missing, the
letters "O" followed by "R", "S" and "E" are received.
Once the letter "E" is received, the player is out.
g.
The first player to spell "HORSE" loses. Steps d., e. and
f. are repeated until the game is finished.
h.
The last player to spell "HORSE" wins.
i.
Press "PLAY" to restart this game.
5. CHECK POINT
Press "PLAY" to enter game 5.
Press "UP/Down" to select single/multiple players
(P1/P2/P3/P4).
Press "PLAY" to begin the game.
Scoreboard
"HOME"
Scoreboard "VISITOR" display shows "24" points.
Playing time is pre-set at 40 seconds
Points scored will be shown on scoreboard "HOME"
display.
Before the time ends, once 24/52/68/86 points are
scored, playing time increases 10/20/10/20 seconds
respectively.
After a player's game is over, there is a 5 second
countdown to the next player's game.
The player with the most points scored wins.
(The LED will flash on the player with the highest
score).
The game is finished when a player scores 98 points.
Press "PLAY" to restart this game.
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select
multiple
players
display
shows
"player";
(Continued on the next page.)
3. BATALLAR EN CONTRA
Presione "PLAY" para entrar al juego 3.
Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores
único/múltiple (P2/P4).
Presione "PLAY" para iniciar este juego.
Por un tiro logrado en el cesto del "HOME", el "HOME"
logra 2 puntos y el "VISITOR" logra -2 puntos.
Por un tiro logrado en el cesto del "VISITOR", el
"VISITOR" logra 2 puntos y el "HOME" logra -2 puntos.
El primer jugador logrando 10 puntos gana el juego.
Presione "PLAY" para reiniciar este juego.
a.
Presione "PLAY" para entrar al juego 4.
b.
Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores
único/múltiple (P2/P3/P4).
c.
Presione "PLAY" después que el número de jugador
fuera seleccionado.
d.
El jugador tiene que marcar un tiro en 2 segundos.
e.
Al primer jugador se le permite tirar en cualquier aro
(HOME o VISITOR). Si el primer jugador marca en 2
segundos, no se le da la letra. El Juego continúa para
el siguiente jugador. En Marcador se visualizará "next
player (P2/P3/P4)" y el LED parpadeará dos veces en
un segundo. Luego del LED intermitente, el
siguiente jugador tiene que duplicar el tiro en el
mismo aro seleccionados por el primer jugador.
f.
Si el primer jugador no logra puntos en 2 segundos,
el jugador recibirá la letra "H" que aparece en la tabla
de puntaje. El mismo jugador continúa hasta que el
cesto logre puntos. Si el jugador sigue perdiendo, la
letra "O" seguida por las "R", "S" y "E" se recibirá. Una
vez la letra "E" se reciba, el jugador quedará afuera.
g.
El primer jugador en deletrear "HORSE" pierde. Los
pasos d., e. y f se repiten hasta el fin del juego.
El ultimo jugador en deletrear "HORSE" gana.
h.
i.
Presione "PLAY" para reiniciar este juego.
Presione "PLAY" para entrar al juego 5.
Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores
único/múltiple (P1/P2/P3/P4).
Presione "PLAY" para iniciar este juego.
La tabla de puntaje del "HOME" muestra "jugador"; la
tabla de puntaje del "VISITOR" muestra "24" puntos.
El tiempo de juego se programa en 40 segundos.
Los puntos logrados aparecerán en la pantalla de la
tabla de puntaje del "HOME".
Antes de que termine el tiempo, 24/52/68/86 puntos
se lograrán, el tiempo de juego aumenta 10/20/10/20
segundos respectivamente.
Al fin del juego, viene una cuenta atrás por 5
segundos para el juego del siguiente jugador.
El jugador con más puntos en la tabla ganará.
(El LED queda intermitente para el jugador con el
más alto puntaje).
El juego se acaba cuando un jugador marca 98
puntos.
Presione "PLAY" para reiniciar este juego.
22
(Continúe en la siguiente página.)
Español
OPCIONES DE JUEGO
4. CABALLO
5. CONTROL DE PUNTO
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