GRAUPNER MC-32 HoTT Manual De Programación página 66

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Descripción detallada de los
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programas
programas
programas
programas
Memorización de un nuevo modelo
Los que hayan leído el manual hasta este punto seguro
que ya han probado alguna de las programaciones
sencillas. Por lo tanto a partir de ahora es importante
detallar cada menú.
En esta sección empezamos asignando una memoria
"libre" para poder programar un nuevo modelo:
A partir de la pantalla inicial, con la tecla central SET
de la derecha accedemos a la lista multifunción. (Con
la tecla ESC de la izquierda volvemos de nuevo a la
pantalla principal). Generalmente, después de poner el
emisor en marcha y el primer acceso a la selección
Multifunción, la línea del menú Model select
Model select aparece
Model select
Model select
sombreada, es decir, activada. Si no, la seleccionamos
con las teclas ▲▼ o ◄ ► de la derecha o la
izquierda, en los dos dibujos siguientes vemos en el
primero la pantalla con la lista para un modelo de
avión, y en el segundo la lista para un modelo de
helicóptero.
Pulsamos de nuevo la tecla central SET de la
derecha para acceder al submenú:
En la configuración por defecto del emisor la primera
memoria para modelo siempre se inicializa para un
modelo de avión, y el receptor suministrado ya está
asignado a ella. En la esquina superior se muestra el
tiempo que lleva operativo el modelo de la memoria
seleccionada.
Las memorias marcadas como
free
free
free
free
libres y no asignadas (no se ha efectuado un
procedimiento de Binding). Si queremos memorizar un
modelo de avión
avión
avión, podemos empezar la programación
avión
inmediatamente, después de salir del submenú "Model
select
select" pulsando la tecla ESC de la izquierda cada
select
select
vez ... o podemos seleccionar una de las memorias
libres con las teclas ▲ o ▼ de la derecha o la
izquierda...
66
... y después pulsamos la tecla central SET de la
derecha para la confirmación de la elección.
Estamos obligados ahora a escoger un tipo de modelo
de base, es decir, escoger entre un modelo de avión o
uno de helicóptero:
Seleccionamos con las teclas ◄ o ► de la izquierda o
la derecha el tipo de modelo básico, y después
pulsamos la tecla central SET de la derecha. La
están
memoria seleccionada se inicializa con el tipo de
modelo escogido, y la pantalla vuelve al estado inicial.
El lugar de esta memoria está ahora "ocupado" para
nuestro modelo.
Model
Model
Model
No obstante, si queremos empezar con un helicóptero
entonces seleccionamos una de las memorias
marcadas como
free
free
free
free
de la izquierda o la derecha, y confirmamos la elección
pulsando la tecla central de la derecha SET. Ahora
debemos definir el tipo de modelo básico, es decir,
"avión" o "helicóptero". Con las teclas ◄ o ► de la
derecha o la izquierda seleccionamos el símbolo
correspondiente, y pulsar la tecla central SET de la
derecha para confirmar. Esto inicializa la memoria con
el tipo de modelo seleccionado, y podemos empezar la
programación en esta memoria.
helicóptero
helicóptero,
helicóptero
con las teclas ▲ o ▼

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