U
5 s
nidad
Metas de Unidad
Dado una escena realista que represente una máquina averiada, el aprendiz será capaz de identificar, diag-
nosticar y reparar efectivamente el problema, regresando la máquina al funcionamiento normal.
Dada una máquina que muestre un mensaje de error, todas las herramientas necesarias y equipo de seguri-
dad, el aprendiz podrá acceder al software y diagnosticar el problema.
El aprendiz podrá acceder al menú de programación.
El aprendiz será capaz de navegar por el menú de Herramientas de Servicio.
El aprendiz será capaz de usar el menú de Herramientas de Servicio para probar las entradas o
salidas.
Dada una lista de mensajes de error y problemas, el aprendiz podrá identificar la causa probable del
mensaje o problema.
Dada una percoladora con un componente defectuoso, el aprendiz será capaz de probar el componente
para determinar la causa del defecto.
p
olución de
roblemas