CONTROLES DEL LANZADOR
1. ENCENDIDO: El interruptor enciende el Lanzador.
2. CARGADOR: El cargador de batería se conecta al enchufe del cargador en el panel de
control. El tiempo de carga de una batería completamente descargada hasta la carga
máxima es de aproximadamente 6 horas. Cargue la batería durante un mínimo de 12
horas (durante la noche) para la primera carga antes de usarla.
3. LUCES INDICADORAS DE LA BATERÍA: La batería está completamente cargada
cuando las 4 luces LED están en VERDE. Durante su uso, las luces LED del Lanzador
parpadean continuamente.
4. RESTABLECIMIENTO DEL MANDO: Para restablecer o reemplazar el mando, consulte
"instrucciones del control remoto" en la página 17.
5. BARRAS DE PROTECCIÓN: Protección para el panel de control para evitar daños en caso
de impacto de bolas que regresan. Recomendamos que no se eliminen.
6. DIAL DE VELOCIDAD DE BOLAS: Controla la velocidad de las bolas que se disparan. La
velocidad varía desde la velocidad baja de Ball Boy de 10 mph / 16 km / h hasta una
velocidad de jugador avanzado de 45 mph / 73 km / h con efecto liftado.
7. ALTAVOZ: Suena un pitido cuando se utiliza el lanzador de la siguiente manera:
• Bip corto: al encender el lanzador Slingshot T-One.
• Bip corto: al presionar el mando Encendido / Apagado.
• Bip largo: 15 segundos después de presionar el interruptor a la posición "ON", lo
que indica que el alimentador ha comenzado a girar.
• Pitido corto: al presionar el interruptor a la posición "APAGADO"
8. DIAL DE VELOCIDAD DE ALIMENTACIÓN: Controla la velocidad de alimentación de las
bolas. El rango es de 2 a 7 segundos.
9. OSCILLATOR * LED: Indica cuando el oscilador está "encendido" después de presionar
el botón remoto del oscilador.
10. CONECTOR OSCILADOR *: Enchufe magnético para conectar al cable Oscilador
Grand Slam Pack User Guide
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