Tabla 2-1. Funciones OSD
Icono del menú OSD
del menú principal
Brightness (Brillo)/
Contrast/Gaming
setting (Configuración
de contraste y juegos)
Image Properties
(Propiedades de la
imagen)
*En la mayoría de los juegos, el uso del Modo estándar (tiempo de respuesta) se recomienda, ya que el uso del Modo
extremo (tiempo de respuesta) puede resultar en una calidad de visualización mermada. Los usuarios deberían
comprobar el Modo extremo (tiempo de respuesta) para verificar que es compatible con el juego con que lo desean
utilizar.
Submenú
Brightness (Brillo)
Ajusta el brillo general de la pantalla.
Contrast (Contraste)
Ajusta la diferencia entre las áreas claras
y oscuras
DCR
Habilite la relación de contraste dinámico
Gaming Mode Switch
Acceso directo a Cambio de modo de
(Opciones de modo
juego
juego)
•
•
•
•
•
•
Lightbalance
Ajuste el brillo o la atenuación.
(Balance de luz)
Refresh rate num
Cambia la tasa de actualización para el
(Nº tasa de
monitor.
actualización)
Color
Ajusta la intensidad de rojo, verde y azul.
Preset mode (Modalidad preestablecida)
•
•
•
•
Custom (Personalizada)
•
•
•
Input Signal
Este monitor acepta señales de vídeo a
(Señal de entrada)
través de tres conectores diferentes. La
mayoría de los equipos de escritorio
utilizan un conector analógico. Seleccione
la opción digital en los controles OSD
cuando utilice el conector DP / HDMI.
- Seleccione 1-HDMI (digital)
- Seleccione 2-DP (digital)
Descripción
FPS1
FPS2
Carreras
RTS
Juego1
Juego2
Neutral
sRGB
Reddish (Rojizo)
Bluish (Azulado)
Red (Rojo): Permite aumentar o
reducir la saturación de Rojo de la
imagen.
Green (Verde): Permite aumentar o
reducir la saturación de Verde de la
imagen.
Blue (Azul): Permite aumentar o
reducir la saturación de Azul de la
imagen.
Controles y ajustes
Todos los puertos de
entrada
2-5
Capítulo 2.