Eye Relief – Es la distancia entre la superficie de las lentes y el ojo del usuario (cornea). El Rift tiene un
tornillo a cada lado que puede ser ajustado con una moneda para ampliar o reducir esta distancia. Cada
usuario debe experimentar con este ajuste hasta encontrar una distancia que sea cómoda.El control
deslizante de Eye Relief en la herramienta de configuración debe ajustarse para coincidir con el ajuste de
los diales en el visor. Los iconos de la rueda y la placa frontal representan el lado derecho de un visor
que mira hacia la derecha. El ajuste deslizante se puede usar para girar la rueda. "In" se refiere al ajuste
cuando las lentes están más cerca de los ojos, y "out" cuando están más lejos.
3.3.2 Ajustes de usuario
Los ajustes de usuario describen tus características físicas. Se usan para configurar tu
experiencia RV y es importante ajustarlos correctamente. Ajustar cuidadosamente estos
valores aumentará el confort de la experiencia RV y puede llevar a una mejor sensación de
presencia.
Gender – Es un parámetro opcional usado para ajustar varios parámetros de tamaño de cuerpo basados
en estadísticas de población. Las aplicaciones pueden usar este parámetro además para seleccionar el
género del avatar del jugador.
Player Height – Es la altura real del jugador. Puede indicarse en unidades métricas o estándar,
marcando o desmarcando el recuadro. Se recomienda a las aplicaciones usar este valor para ajustar la
altura del avatar del jugador con la de su cuerpo real. También establecen la altura de las cámaras de la
aplicación a la altura adecuada de los ojos, que deriva de la altura del jugador. Esto conduce a obtener
una sensación familiar de tamaño en RV
6