F F F F u u u u n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n C C C C o o o o m m m m p p p p a a a a r r r r e e e e
Es posible usar la Función Compare, para las operaciones Patch
Effect Copy y Patch Tone Copy.
Si desea interpretar el Patch fuente de la copia, pulse [6 (Compare)]
para añadir una marca. Ahora usted puede interpretar el Patch fuente
de la copia desde el Teclado o el Pad.
fig.03-06_50
El Patch que escuche mediante la Función Compare, puede sonar
ligeramente diferente a la reproducción normal.
P P P P r r r r e e e e c c c c a a a a u u u u c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s a a a a l l l l S S S S e e e e l l l l e e e e c c c c c c c c i i i i o o o o n n n n a a a a r r r r l l l l a a a a
F F F F o o o o r r r r m m m m a a a a d d d d e e e e O O O O n n n n d d d d a a a a
Los sonidos de la unidad Fantom-S están basados en ondas de sonido PCM
complejas y si usted desea realizar ajustes contrarios al tipo de forma de
onda original, los resultados pueden no ser como usted espera.
Las formas de onda internas dela unidad Fantom-S pertenecen a los
siguientes dos grupos.
One-shot (una toma): Formas de onda de sonidos con tiempos de
atenuación cortos. Una forma de onda de una toma graba el incremento y la
caída de volumen inicial del sonido. Algunas de las formas de onda de una
toma de Fantom-S son sonidos completos por si mismos, como instrumentos
de percusión. La unidad Fantom-S también contiene otras formas de onda que
son elementos de otros sonidos. Esto incluye componentes de ataque como
sonidos percusivos de un piano y sonidos de trasteo de guitarra.
Looped (Repetitivas): Estas formas de onda incluyen sonidos con
tiempos de atenuación largos y sonidos con mucho sustain. Las
formas de onda Loop reproducen repetidamente la porción de la
forma de onda una vez el sonido se ha estabilizado. Las formas de
onda Looped de Fantom-S incluyen componentes de otros sonidos,
como vibraciones de la resonancia de las cuerdas del piano, y los
sonidos huecos de los instrumentos de metal.
El siguiente diagrama muestra un ejemplo de sonido (órgano eléctrico) que
combina formas de onda de sonido del tipo One-shot y Looped.
fig.03-07.e
TVA ENV para
TVA ENV para forma de onda
forma de onda
Looped Organ(fragmento del sustain)
one-shot Key
Nivel
-click (fragmento
del ataque)
+
Tiempo
Enmudecimiento
de la nota
Cambio Resultante TVA ENV
=
Enmudecimiento
de la nota
P P P P r r r r e e e e c c c c a a a a u u u u c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s d d d d e e e e u u u u s s s s o o o o d d d d e e e e F F F F o o o o r r r r m m m m a a a a s s s s d d d d e e e e
O O O O n n n n d d d d a a a a O O O O n n n n e e e e - - - - s s s s h h h h o o o o t t t t
No es posible usar Envelope para modificar una forma de onda One-shot
para de crear un tiempo de atenuación más largo que la forma de onda
original o convertirla en un sonido con un gran sustain. Si intentase
programar un Envelope de este tipo, estaría intentando dar forma a una
porción de sonido que ahún no existe, y Envelope no tendría efecto.
P P P P r r r r e e e e c c c c a a a a u u u u c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s d d d d e e e e u u u u s s s s o o o o d d d d e e e e F F F F o o o o r r r r m m m m a a a a s s s s d d d d e e e e
O O O O n n n n d d d d a a a a L L L L o o o o o o o o p p p p
Con muchos instrumentos acústicos como piano y saxofón, ocurren
cambios tímbricos extremos durante los primeros instantes de sonido de
una nota. Este ataque inicial, define la mayor parte de carácter del
instrumento. Para este tipo de formas de onda, resulta más apropiado usar
los cambios tonales complejos del fragmento del ataque de la forma de
onda en su estado inalterado, y usar Envelope solo para modificar lel
fragmento de atenuación. Si intenta usar Envelope para modificar el
fragmento de ataque, las características de la forma de onda original,
pueden hacer imposible conseguir el sonido que usted desea.
fig.03-08.e
Nivel
Cambio tonal almacenado
con la Onda
Envelope para
el filtro TVF
Cambio tonal
Resultante
C C C C r r r r e e e e a a a a r r r r u u u u n n n n P P P P a a a a t t t t c c c c h h h h
Fragmento de
onda en Loop
Tiempo
4 4 4 4 1 1 1 1