10.1.2 Aprendizaje escenario con cierre prolongada
Permite habilitar el envío del mando de memorización escenario frente al reconocimiento de un
accionamiento prolongado del contacto (presión prolongada).
Los valores programables son:
• deshabilitado
Si se detectara una presión prolongada en el genérico canal x al que se hace referencia, no se envía
ningún telegrama; por lo tanto no es posible memorizar el escenario mediante accionamiento del
contacto pero existe la posibilidad de enviar el mando si se recibiera un valor en el objeto de
comunicación Can.x - Trigger aprendizaje escenario (para la descripción ver 10.2.2)
• habilitado
Si se detectase una presión prolongada en el genérico canal x al que se hace referencia, se envía el
mando de memorización escenario; es posible de todas formas enviar el mando de memorización
escenario si se recibiese un valor en el objeto de comunicación Can.x - Trigger aprendizaje escenario
para la descripción ver 10.2.2)
10.2 Objetos de comunicación
Los objetos de comunicación utilizados para controlar la función gestión escenarios son visibles
siempre una vez que se programa esta función en la opción Función asociada del menú genérico
Canal x (ver la fig. 10.2).
10.2.1 Can.x – Escenario
Mediante estos objetos de comunicación el dispositivo envía en el bus los mandos de ejecución
escenario después de presiones breves del pulsador y mandos de memorización después de presiones
prolongadas (si está habilitada esta posibilidad) o de recepción valor en el objeto Can.x – Trigger
aprendizaje escenario.
Los indicadores habilitados son C (comunicación), R (lectura del bus) W (escritura del bus), U
(actualizar el valor) y T (transmisión).
El formato estandarizado del objeto es 18.001 DPT_SceneControl, por lo tanto la dimensión del objeto
es de 1 byte y la información que ese lleva es ejecución/memorización escenario y (donde y indica el
número genérico del escenario asociado a los mandos, o el valor programado en la opción Número
escenario (0... 63)).
10.2.2 Can.x – Trigger aprendizaje escenario
Por medio de estos objetos de comunicación el dispositivo recibe del bus un determinado valor que
genera el envío del mando de memorización escenario en el objeto Can.x – Escenario
Si se recibiera en este objeto un telegrama con valor lógico "1", el dispositivo provee a enviar
inmediatamente el mando de memorización escenario en el objeto Can.x – Escenario, viceversa, la
recepción de un "0" no comporta ningún envío.
El uso de este objeto puede ser especialmente útil en el caso en que no sea posible memorizar el
escenario mediante presión prolongada del contacto, es decir, cuando en la opción Aprendizaje
escenario con cierre prolongada del menú Canal x con función asociada gestión escenarios se ha
programado el valor deshabilitado; en este caso, cualquier dispositivo bus puede, enviando un
telegrama en este objeto de comunicación, generar el envío del mando de memorización por parte de la
unidad pulsadores 4 canales.
Los indicadores habilitados son C (comunicación), R (lectura del bus) W (escritura del bus), U
(actualizar el valor) y T (transmisión).
Fig. 10,2
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