o PG - Modo de entrada del disco
▪
▪
Valor máximo: 2
▪
SO - Activación de efectos de sonido
o
▪ Valor predeterminado: 1
▪ Valor mínimo: 0 = OFF (Apagado)
▪ Valor máximo: 1 = ON (Encendido)
o HI - Golpes de baranda por sonido
(Por ejemplo: un valor de 3 activaría un sonido cada 3 golpes de la baranda. Evita que la
mesa se sature de sonidos, si se desea).
▪ Valor predeterminado: 1
▪ Valor mínimo: 0 (sin sonido por golpes)
▪ Valor máximo: 5
•
AT - Programación de los sonidos de exposición
▪ Valor mínimo: 0 (sin sonidos de exposición)
SE RECOMIENDA NO MODIFICAR LA CONFIGURACIÓN DE LOS BILLETES.
o LD - Modo LED
▪ Valor predeterminado: 1
▪ Valor máximo: 1
o RC - Color LED en reposo
▪ Valor predeterminado: 1
▪ Valor mínimo: 0
▪ Valor máximo: 7
17
▪ Valor mínimo: 0
- SE RECOMIENDA NO MODIFICAR.
o TT - Tipo de billete
Valor predeterminado: 0
▪
•
Valor mínimo: 0 (al final del juego)
•
Valor máximo: 1 (cuando se anota un gol)
o T1 - Número de billetes del ganador
Adjudicados al FINAL DEL JUEGO si el valor tt = 0
▪
▪
▪
▪
o CT - Billetes de consuelo
Valor predeterminado: 1
▪
▪
Valor mínimo: Varía
▪