Manuale Istruzioni; Istruzioni Per Il Montaggio - Chicco Penguin Activity Walker Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 14

Manuale Istruzioni

I
Età: 9 m+
• Si raccomanda di leggere prima dell'uso e conservare queste istruzioni per riferimento futuro
• Il gioco funziona con 2 pile "AA" da 1,5 Volt (non incluse).
AVVERTENZE
Per la sicurezza del tuo bambino: ATTENZIONE!
• Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare
o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento.
• Verificare regolarmente l'integrità del prodotto, il suo stato d'usura e la presenza di eventuali rotture. In caso di dan-
neggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini.
• L'utilizzo di questo gioco deve avvenire sotto la sorveglianza continua di un adulto.
• Far utilizzare il gioco al bambino solo su superfici piane e stabili, prive di ostacoli (quali tappeti, zerbini, rilievi).
• Non lasciare utilizzare questo gioco su strade, vie di accesso o tratti in pendenza; assicurarsi che il gioco venga utiliz-
zato in zone prive di ostacoli e lontano da luoghi che potrebbero costituire pericolo (quali piscine, canali, laghi, scale,
ecc.).

ISTRUZIONI PER IL MONTAGGIO

• Attenzione: il montaggio di questo gioco deve essere effettuato solo da un adulto.
• Il montaggio viene richiesto solamente al primo utilizzo. Per garantire la compattezza del gioco, i componen-
ti, una volta assemblati, non potranno più essere rimossi dal corpo centrale. Pertanto è importante seguire
le indicazioni seguenti per un corretto assemblaggio.
Stabilizzatori
Inserire lo stabilizzatore destro R (fig. A-1) nella corrispondente sede alla base del pannello R (fig. A-2), uno scatto
segnala il corretto inserimento. Completare il montaggio degli stabilizzatori, inserendo lo stabilizzatore sinistro L (fig.
B-3) nella corrispondente sede alla base del pannello L (fig. B-4), uno scatto segnala il corretto inserimento.
Impugnatura
Inserire le estremità dell'impugnatura (fig. C-5) nelle apposite sedi nella parte superiore del pannello (fig. C-6), gli scatti
segnalano il corretto inserimento.
Dopo l'assemblaggio, verificare che i componenti siano saldamente agganciati al pannello, prima di far giocare il bam-
bino.
FUNZIONAMENTO DEL GIOCO
• Per attivare le funzioni elettroniche del gioco, spostare il cursore (fig. D-7) dalla posizione O (OFF) alla posizione I<))
/ I I <))) a seconda del volume desiderato.
• Al fine di evitare un inutile consumo delle pile, si consiglia dopo l'uso di spegnere sempre il gioco spostando il cursore
(fig. D-7) nella posizione O (OFF).
Funzione Primi Passi
La funzione primi passi è ideale per lo sviluppo dell'equilibrio e delle capacità motorie in quanto è un supporto stabile
e sicuro che invita il bambino a sollevarsi e a compiere i primi passi.
Per un maggiore coinvolgimento, ogni passo è accompagnato da un'allegra melodia. Il bambino comprende che il suo
movimento ne causa l'attivazione ed è perciò invogliato a proseguire.
Elenco dettagli Primi Passi:
• Impugnatura (fig. D-8): permette al bambino, in piedi fra i due stabilizzatori, di aggrapparsi saldamente e comoda-
mente al gioco;
• Blocco ruote (fig. D-9): blocca la rotazione delle ruote posteriori;
• Sistema di attivazione automatica della musica (fig. D-10): con l'avanzamento del gioco, si attiva automaticamente
una melodia coinvolgente, se il bambino si ferma la musica si interrompe invogliandolo a camminare ancora.7
Funzione Centro Attività
Il primi passi è anche un centro attività con luci, suoni e tante possibilità di gioco che, grazie al divertimento e al coin-
volgimento, stimolano la coordinazione dei movimenti, la sensibilità visiva e uditiva, l'associazione logica.
Nino Primi Passi Pinguino
6

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