Azimut-Distancia
Distancia-Distancia
Por Puntos
P3
1
P1
Usar la subaplicación azimut-distancia para calcular el punto de intersección de una línea y un
círculo. La línea se define por un punto y un ángulo. El círculo se define por el punto central y el
radio.
P4
P3
P1
Usar la subaplicación distancia-distancia para calcular el punto de intersección de dos círculos.
Los círculos se definen por el punto conocido, que sirve como punto central, y la distancia entre
el punto conocido al punto COGO como el radio.
r1
P4
P1
r2
P3
Usar la subaplicación por puntos para calcular el punto de intersección de dos líneas. Una línea
se define por dos puntos.
Para agregar un cambio a las líneas haga lo siguiente:
1.
Seleccionepagina 2(pantalla táctil y en colores) o Pagina2/2 (pantalla en blanco y negro)
desde la pantallaINTERSECCIÓN 4 PUNTOS
2.
Introduzca los valores para cambiar las líneas. Introduzca un valor positivo (+) para des-
plazar la línea hacia el lado derecho. Introduzca un valor negativo (-) para cambiar la línea
para el lado izquierdo.
Elementos conocidos
P1
Primer punto conocido
P2
Segundo punto conocido
2
a1
Dirección de P1 a P3
a2
Dirección de P2 a P3
Desconocidos
P2
P3
Punto COGO
Elementos conocidos
P1
Primer punto conocido
r
P2
Segundo punto conocido
a
Dirección de P1 a P3 y P4
P2
R
Radio, como la distancia de P2 a P4 o P3
Desconocidos
P3
Primer punto COGO
P4
Segundo punto COGO
Conocido
P1
Primer punto conocido
P2
Segundo punto conocido
r1
Radio, como la distancia de P1 a P3 o P4
r2
Radio, como la distancia de P2 a P3 o P4
Desconocido
P2
P3
Primer punto COGO
P4
Segundo punto COGO
Programas
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