Uso de efectos de inserción
PHASER
El efecto phaser añade al sonido directo fragmentos con cambio
de fase, generando un sonido arremolinado y aullante.
Parámetro/
Explicación
Rango
TYPE
Selecciona el número de etapas empleadas por el efecto phaser.
Es un efecto con cuatro etapas. Se obtiene un
4 STAGE
efecto de phaser suave.
Es un efecto con ocho etapas. Es un efecto de
8 STAGE
phaser muy utilizado.
Es un efecto con doce etapas. Se obtiene un
12 STAGE
efecto de phaser profundo.
Es un phaser con dos circuitos de cambio de
BI-PHASE
fase conectados en serie.
RATE
0–100
Selecciona la velocidad del efecto phaser.
DEPTH
0–100
Determina la profundidad del efecto phaser.
MANUAL
0–100
Ajusta la frecuencia central del efecto phaser.
RESONANCE
Ajusta el grado de resonancia (realimentación).
0–100
Si aumenta el valor, realzará el efecto, creando
un sonido más inusual.
STEP RATE
Establece el ciclo de la función de pasos que
modifica la velocidad y la profundidad.
OFF, 0–100
Si usa un valor alto, el cambio será más
pequeño. Si no usa la función de pasos, defina
esto en «OFF».
E.LEVEL (Effect Level)
0–100
Ajusta el volumen del phaser.
D.LEVEL (Direct Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
76
FLANGER
El efecto flanger dota al sonido de un carácter oscilante parecido
al de un avión a reacción.
Parámetro/
Explicación
Rango
RATE
0–100
Selecciona la velocidad del efecto flanger.
DEPTH
0–100
Determina la profundidad del efecto flanger.
MANUAL
Ajusta la frecuencia central sobre la que se
0–100
aplica el efecto.
RESONANCE
Ajusta el grado de resonancia (realimentación).
0–100
Si aumenta el valor, realzará el efecto, creando
un sonido más inusual.
SEPARATION
Ajusta la difusión. Cuanto mayor sea el valor,
0–100
mayor será la difusión.
E.LEVEL (Effect Level)
0–100
Ajusta el volumen del flanger.
D.LEVEL (Direct Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
TREMOLO
El trémolo es un efecto que crea un cambio cíclico en el volumen.
Parámetro/
Explicación
Rango
WAVE SHAPE
Ajusta los cambios en el nivel del volumen.
0–100
Si usa un valor más alto, la forma de la onda será
más pronunciada.
RATE
0–100
Ajusta la frecuencia (velocidad) del cambio.
DEPTH
0–100
Ajusta la profundidad del efecto.