Llamadas a escenas
Aunque la pantalla táctil dispone de un controlador interno de escenas capaz de almacenar hasta 32
escenas diferentes, que pueden actuar sobre un máximo de 32 actuadores, en el ejemplo que nos
ocupa las escenas están almacenadas en un controlador de escenas externo, con lo que nos
limitaremos a añadir, en la pantalla táctil, botones para la activación de dichas escenas.
Para ello seleccionamos en primer lugar el primer componente de la tercera página de la zona
"Dormitorio". Le asignamos el nombre "Escena 1" y escogemos el tipo de componente "Pulsador
simple" en el desplegable.
Elegimos como tipo de datos "1 byte, sin signo (DPT 5.x)", y como formato de visualización, "Icono
fijo", y seleccionamos un icono apropiado pulsando sobre el botón que aparece junto al texto "Icono:".
Finalmente en el campo "Valor a enviar" introducimos "1", para que al pulsar este botón se active la
escena número 1 del controlador externo.
Finalmente asociamos la dirección de grupo 1/1/2 ("Control de escenas") al objeto de comunicación
"Objeto de valor" asociado a este componente.
Para la "Escena 2" el proceso es exactamente el mismo, sólo que en este caso se debe introducir el
valor "2" en el campo "Valor a enviar".
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PANTALLA TÁCTIL 5.7" HC1-KNX – Guía rápida
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