La salida de conmutación envía en caso
de modificación
La salida de conmutación envía en caso
de modificación a 1
La salida de conmutación envía en caso
de modificación a 0
La salida de conmutación envía en caso
de modificación y cíclicamente
La salida de conmutación envía en caso
de modificación a 1 y cíclicamente
La salida de conmutación envía en caso
de modificación a 0 y cíclicamente
7.17.2.Utilización de la lógica AND
Ejemplo automatismo solar
La lógica AND puede utilizarse, p. ej., para determinar las condiciones para el
sombreado, como un valor límite de luminosidad y el sol en una zona determinada. La
reactivación del sombreado después de una alarma de viento y el bloqueo mediante
mando manual también se incluyeron en este ejemplo.
Sol en zona 1
Luminosidad valor límite 1
Objeto de com. lógica 1inv.
Viento valor límite 1 inv.
•
Sol en zona 1: Describe el nivel del sol para el que se sombreará.
•
Luminosidad valor límite 1: Determina a partir de qué luminosidad se
sombreará.
•
Objeto de comunicación lógica 1 invertida: Función de bloqueo para el
automatismo solar, por ejemplo mediante un botón (bloqueo después de
mando manual). Lógica = 0
comunicación entradas lógicas" deben estar liberados para ello en "Ajustes
generales" y el "Objeto de comunicación lógica 1" debe estar asociado al botón
mediante direcciones de grupos.
•
Viento valor límite 1 invertido: Reactiva tras el fin de una alarma de viento el
automatismo (es decir, cuando las otras condiciones están cumplidas se vuelve
a sombrear).
Estación meteorológica Suntracer KNX-GPS • Versión: 09.10.2020 • Reservado el derecho a realizar modificaciones.
55
no enviar telegrama •
Enviar el estado de la salida de
conmutación
no enviar telegrama •
si salida de conmutación = 1 enviar 1
no enviar telegrama •
si salida de conmutación = 0 enviar 0
enviar el estado de la salida de
conmutación
si salida de conmutación = 1 enviar 1
si salida de conmutación = 0 enviar 0
Salida
envía
AND
liberado, lógica = 1
Ajuste de los parámetros
Un objeto de 1 Bit sobre el
objeto de sombreado de la
Actuadores
o
dos objetos de 8 Bit para
posición altura/lámina
o consulta escena
boqueado. Los "Objetos de