HR
6.3 Korištenje mjerača
STOPPWATCH (ŠTOPERICA)
Počnite pritiskom na tipku
Prekinite pritiskom na tipku
Ponovo podesite tipkom
TIMER 1, TIMER 2, TIMER 1+2
Počnite pritiskom na tipku
Prekinite pritiskom na tipku
Ponovo podesite tipkom
COUNTDOWN (ODBROJAVANJE)
Počnite pritiskom na tipku
Prekinite pritiskom na tipku
Ponovo podesite tipkom
TIME TRIAL (PROBNO VRIJEME)
Počnite pritiskom na tipku
Prekinite pritiskom na tipku
Ponovo podesite tipkom
LAP TIMER (BROJANJE KRUGOVA)
Počnite prvi krug pritiskom na
Započnite sve druge krugove pritiskom na
Prekinite s tipkom
. Ponovo podesite pritiskom
M
na tipku
i držite 3 sekunde i brojač krugova se
C
podesi na 1. Pohranjeni podaci o krugu brišu se
a umjesto njih upisuju se ako se ponovo započne
krug 1 ili se premaši 30 krugova.
Ili u slučaju automatskog započinjanja kruga:
slijedeći krug počinje automatski kada se postigne
unesena udaljenost.
Pohranjeni podaci o krugu mogu se opozvati pod
SETTINGS/SELECT.
26
X3DW
.
M
.
M
– držite 3 sekunde.
C
.
M
.
M
– držite 3 sekunde.
C
.
M
.
M
– držite 3 sekunde.
C
.
M
.
M
– držite 3 sekunde.
C
.
M
.
C
Opoziv podataka o krugovima:
Koristeći strelice
SETTINGS/SELECT. Potvrdite
pritiskom na tipku
u opcije podešavanja (ako se
želite vratiti u funkciju rada
držite tipku
Koristeći strelice
LAP DATA/RECALL. Potvrdite
pritiskom na tipku
LAP DATA/LAP 1.
Koristeći strelice
odabrati krug koji želite ili
potvrditi krug 1 tipkom
Koristeći strelice
slijedeće za krug 1:
TIME
B
DISTANCE
B
AVG SPEED
B
Koristeći strelice možete opozvati odgovarajuće
vrijednosti za sve druge krugove. Držeći tipku
3 sekunde vratite se na opcije funkcija.
OPREZ: Pohranjeni podaci o krugu brišu se
i preko njih se upisuje ako se ponovo započne
krug 1 ili se premaši 30 krugova.
idite na
. Ušli ste
M
pritisnutu 3 sek.)
C
idite na
.
M
možete
.
M
dobijete
C
VDO CYCLECOMPUTING