a) aucune card n'est passée devant MOMB pendant 10 secondes ;
b) la card à effacer n'est pas mémorisée ;
c) la card MAÎTRE est à nouveau passée devant le lecteur.
4.3.5 -
PROCÉDURE DE COMPTAGE DES CARD MÉMORISÉES
Cette fonction permet de vérifier le nombre de cards valables pour la commande
nº 1 et pour la commande nº 2.
01. Passer 3 fois la card MAÎTRE(*) devant le lecteur
Suivront des séquences de tonalités acoustiques qui ont la signification
suivante :
3 tonalités = 1 centaine (une séquence de 3 tonalités correspond à 100
cards)
2 tonalités = 1 dizaine (trois séquences de 2 tonalités correspond à 30
cards)
1 tonalités = 1 unité (deux séquences d' 1 tonalité correspond à 2 cards)
Le chiffre zéro est représenté par 10 séquences de tonalités
(*)Remarque – Il faut utiliser la card MAÎTRE 1 ou MAÎTRE 2 ou l'UNIQUE MAÎTRE
en fonction du groupe d'appartenance de la card à compter. La card UNIQUE
MAÎTRE permet de compter toutes les cartes qu'elles soient activées seulement
pour la commande nº 1, commande nº 2 ou pour les deux commandes.
4.3.5 -
PROGRAMMATION DU NOMBRE D'UTILISATIONS
D'UNE CARD
À chaque card est associé un compteur qui diminue à chaque fois que la card
est utilisée, quand la card arrive à zéro, elle est désactivée. Le nombre d'utilisa-
tions configuré en usine est illimité. Cette procédure permet de programmer le
nombre d'utilisations d'une ou de plusieurs cards, la valeur maximale associable
est 999, des valeurs supérieures impliquent des opérations illimitées.
01. Passer 4 fois la card MAÎTRE(*) devant le lecteur ;
02. Attendre 2 secondes ; suivront 3 tonalités acoustiques (active les centaines) ;
03. Passer la card souhaitée devant le lecteur un nombre de fois égal aux cen-
taines (10 opérations illimitées) ;
04. Attendre 2 secondes ; suivront 2 tonalités acoustiques (active les dizaines);
05. Passer la card souhaitée devant le lecteur un nombre de fois égal aux
dizaines ;
06. Attendre 2 secondes ; suivra 1 tonalité acoustique (active les unités);
07. Passer la card souhaitée devant le lecteur un nombre de fois égal aux unités ;
6 – Français
(*)Remarque – Il faut utiliser la card MAÎTRE 1 ou MAÎTRE 2 ou l'UNIQUE MAÎTRE
en fonction du groupe d'appartenance de la card à recharger.
4.3.6 -
PROCÉDURES POUR BLOQUER ET DÉ BLOQUER L'AU-
TOMATISATION AVEC CARD "MAÎTRE"
Cette fonction permet de "bloquer" ou de "débloquer" l'automatisation :
• Procédure de blocage
01. Passer 7 fois n'importe quelle card MAÎTRE devant le lecteur
02. Approcher à nouveau la card au lecteur et la maintenir devant celui-ci
03. Attendre 1 tonalité acoustique (beep)
04. À la fin du beep, retirer la card située devant le lecteur
• Procédure de déblocage
01. Passer 7 fois n'importe quelle card MAÎTRE devant le lecteur
02. Approcher à nouveau la card au lecteur et la maintenir devant celui-ci
03. Attendre 2 tonalités acoustiques (beep)
04. À la fin des beep, retirer la card située devant le lecteur
Remarque – À la fin des deux procédures, si elles ont été exécutées correcte-
ment, 3 tonalités acoustiques (beep) sont émises.
4.3.7 -
PROCÉDURE D'EFFACEMENT DE TOUTE LA MÉMOIRE
AVEC CARD "MAÎTRE"
Cette fonction permet d'effacer toutes les données contenues dans la mémoire
BM du lecteur. Attention ! – À chaque effacement de la mémoire, il faut effec-
tuer l'apprentissage de MOMB par la centrale de commande (voir manuel
d'instructions correspondant).
01. Passer 5 fois n'importe quelle card MAÎTRE devant le lecteur
02. Attendre 3 tonalités acoustiques (beep)
03. À la fin de la troisième tonalité acoustique (beep), approcher immédiate-
ment la card du lecteur et la maintenir devant celui-ci
04. Attendre 5 tonalités acoustiques (beep)
05. À la fin des tonalités acoustiques (beep), retirer la card située devant le lecteur
La procédure se termine après 3 tonalités acoustiques (beep) et ensuite 5 cli-
gnotements lents se produisent pour indiquer que la mémoire est vide.