Gestione delle zone morte
È possibile creare zone morte per ciascun intervallo e asse su cui si muovono le funzionalità
del controller. Riducono le interferenze che potrebbero essere causate da movimenti non
intenzionali della cloche di volo e altri controlli. Ad esempio, se si vuole muovere il joystick
solo sull'asse X, ma risulta difficile evitare di muoverlo sull'asse Y. È possibile impostare una
zona morta sull'asse Y, in modo che questi piccoli movimenti non vengano rilevati dai driver.
Che cos'è una zona morta?
Una zona morta è una parte dell'intervallo in cui un asse si muove e non viene rilevato
dai driver, non avendo quindi alcun effetto sulla partita in corso. Tale zona potrebbe trovarsi
attorno al centro dell'intervallo o alle estremità.
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