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Guillow's DHC-2 BEAVER Manual De Instrucciones página 3

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Antes de montar el papel, asegúrese de que todas las partes hayan secado bien y que no haya impurezas ni restos secos de pegamento en las piezas.
1.
Haga en una taza una mezcla con la mitad de pegamento y la mitad de agua y revuelva la bien. Corte un pedazo de papel levemente más
grande que la superficie donde lo colocará.
2.
Cemente con la brocha en los bordes de la estructura.
3.
Inmediatamente sitúe el papel alrededor del perímetro antes de que tenga tiempo para secar y aplánelo con las puntas de los dedos
suavemente. Repase nuevamente con pegamento en el papel y alrededor del perímetro a modo de obtener un buen pegado.
4.
Cuando seque, ajuste y estire con un cortante de hobby, aplique una capa de la mezcla de pegamento a los bordes ajustados y repase
cualquier impureza con los dedos. En cuanto al fuselaje, vea el diagrama en el plano para realizarlo como se sugiere. Primero cubra las
superficies planas como los costados y la parte de abajo. Cubra las áreas curvas del fuselaje en secciones separadas verticalmente entre las
cuadernas. Mida con el papel seco en las secciones curvas para ver que superficie puede cubrir con el mismo sin que se arrugue. Corte
papel ligeramente más grande que el área cubierta y luego remueva los excesos que cubran el fuselaje. Para las alas, utilice una pieza de
papel para la parte de abajo, otra para la de arriba y cubra las punas con diferentes piezas de papel. Las superficies de cola, cada lado con
papeles de una pieza.
DOPE EN LA COBERTURA: Una vez que la cobertura está completa y todos los excesos de papel han sido removidos, pulverice agua sobre el
papel, esto causará que el papel se contraiga y se ajuste a las formas de la superficie. Para los modelos que vuelan, lo ideal es mantener el modelo en
bajo peso y se sugiere aplicar una sola mano de dope transparente. (Si el modelo esta hecho para muestra estática se le pueden dar varias manos e
incluso pintarlo posteriormente).
1.
Clave con un alfiler F0 al plano y pegue las "llaves" L6 y L7 en posición, fijándose de que estén en el ángulo correcto con F0.
2.
Corte las partes plásticas colocando las dos tomas de aire hacia el lado (paso 12) usando las piezas L6 y L7 para acomodar la pieza, pegue la
carena frente a F0 (vea el diagrama en el plano). Cuando seque, insértelo en los calados de las cuadernas F1.
3.
Sobre el plano corte las plantillas de las ventanas. Cuidadosamente pegue el parabrisas y las otras ventanas al fuselaje, afírmelo con un alfiler
hasta que seque de ser necesario.
4.
Con una hoja de corte filuda, corte el papel en los calados de W3 ya que es donde van los montantes del ala.
5.
Corte varillas de 1/8 de los largos que indica el plano. Tome los dos de tres pulgadas e insértelos en los agujeros en la parte superior de la
cabina. Coloque las alas en las varillas y aplíqueles un poco de cemento.
6.
Uno a la vez, pegue los montantes a la parte baja del ala y al fuselaje como se muestra y luego pegue las alas en su posición.
7.
Pegue L4 y L5 en su lugar correspondiente.
8.
Pegue el estabilizador al fuselaje, alinee la pieza paralela a las alas. Pegue una pieza de 1/16 dentro del espacio sobre el estabilizador.
9.
Coloque cemento en la superficie de papel sobre el estabilizador.
10. Pegue el timón al estabilizador, asegurándose de que está perpendicular al estabilizador.
11. Pegue ambas mitades de las ruedas. Coloquelas en los ejes y doble la parte final del alambre con un alicate para que estas no se salgan. Coloque
cemento a la pieza entre L4 y L5.
12. Pegue la simulación de motor al carenado en la parte frontal de la carena. Corte el escape del motor, posiciónelo y peguelo dentro de las dos
tomas de aire. (vea los dibujos en el plano)
13. Ensamble la hélice con el rodamiento de nariz y el gancho para el elástico, de la manera en que lo señala el plano. Nota: si está haciendo la
versión que vuela, le recomendamos una hélice de 7" de lo contrario, utilice una de 4" o confeccione usted una utilizando el dibujo figurante en
el plano.
14. Coloque la hélice en la carena como de muestra en el plano y coloque el motor a elástico, inserte una punta en el fuselaje y colóquela en la parte
trasera a través de las partes L3. La otra punta va puesta en el gancho junto a la hélice.
15. Ahora, balancee el modelo en el punto en que muestra el plano utilizando plastilina para modelar en la parte inferior interna del fuselaje,
directamente detrás de la cuaderna F1 presione bien la plastilina para que no se despegue más tarde.
COBERTURA DEL MODELO
ENSAMBLE DEL MODELO

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