Baloncesto
Tipo de deporte
Baloncesto
FIBA:4x10 24seg
Baloncesto
EUROLIA*: 4x10 Pt/Jr.
Baloncesto
2x20 24seg
Baloncesto
2x16 24seg
Baloncesto
6 x 4min - 24 seg
Baloncesto
2x 2 + 6x 4
Todos estos parámetros se pueden modificar con el programa configurable para cada tipo de configuración.
* Le programme EB (Euroligue), permet un décompte du temps de possession au 1/10eme de seconde pour les
5 dernières secondes.
Nota : Utilice el programa Euroleague solamente para los partidos Euroleague de Baloncesto y únicamente con
un BT6008 (el BT6002C no permite visualizar las décimas de segundo).
7
ü
[[[
82
82
27
Pts
Fts
- Vuelta a cero de la acumulación de las faltas por equipo.
- Borrado de los pilotos de tiempo muerto.
- Descuento del tiempo de descanso, si está programado (visualización en lugar del cronómetro). El
contacto del piloto de detención del cronómetro está activado.
Nota : los tiempos de descanso se pueden detener durante el descuento pulsando «Start/Stop» y los tiempo muertos
en la correspondiente tecla «Tiempos muertos». Al final del descuento de estos tiempos, el cronómetro de juego no
arranca automáticamente. Arranque pulsando la tecla «Start/Stop».
22
Reglamento FIBA: Juego en cuatro periodos de 10 minutos - Tiempo de posesión: 24 segundos. - Acumulación de
faltas por equipo: cinco por periodo - 3 tiempos muertos de un minuto por periodo - 1 tiempo muerto por prórroga
- Tiempo de descanso en 0 - Prórroga de cinco minutos - Partidos internacionales - nacionales Pro A - Pro B -
Nacional 1, 2, 3.
Reglamento EUROLIGUE: Juego en cuatro periodos de 10 minutos - Tiempo de posesión: 24 segundos -
Acumulación de faltas por equipo: cinco por periodo - 3 tiempos muertos de un minuto por medio tiempo - 1
tiempo muerto por prórroga - Tiempo de descanso en 0 - Prórroga de cinco minutos - Partidos internacionales -
nacionales Pro A - Pro B - Nacional 1, 2, 3. Parámetro punto por jugador activo.
Juego en dos periodos de 20 minutos - Tiempo de posesión: 24 segundos. - Acumulación de faltas por equipo:
ocho por periodo - 2 tiempos muertos periodo n° 1 y 3 tiempos muertos periodo n° 2 - Tiempo de descanso en 0 -
Partidos regionales.
Juego en dos periodos de 16 minutos - Tiempo de posesión: 24 segundos. - Acumulación de faltas por equipo:
cinco por periodo - 2 Tiempos muertos - Tiempo de descanso en 0 - Partidos juveniles.
Juego en 6 periodos de 4 minutos - Tiempo de posesión: 24 segundos. - Acumulación de faltas por equipo: cinco
por periodo - 3 Tiempos muertos - Tiempo de descanso en 0 - Partidos juveniles.
2 periodos de dos minutos antes del partido - Juego en 6 periodos de 4 minutos - Tiempo de posesión: 24
segundos. - Acumulación de faltas por equipo: cinco por periodo - 3 Tiempos muertos - Tiempo de descanso en
0 - Partidos juveniles.
Pantalla de la consola principal
2:36 &
24s
59 ]]]
Pantalla de la consola secundaria
13
59
Fts
Pts
Entre los periodos de juego
Denominación
Acumulación de faltas equipo real LOC.
Piloto de recuento o descuento del cronómetro.
Tiempo de juego.
Piloto de detención del cronómetro.
Acumulación de faltas equipo total VIS.
13ÿ
Piloto de bocina automática.
Pilotos de tres tiempos muertos VIS.
Tanteo equipo visitante.
Tiempo de posesión o número de periodo.
Tanteo equipo local.
Pilotos de tres tiempos muertos LOC.
Tanteo equipo local.
Acumulación total de faltas del equipo local.
Tanteo equipo visitante.
Acumulación total de faltas del equipo visitante.
5/7