CAMBIO DE NIVEL
Para cambiar el nivel actual, oprima el
botón LEVEL, luego el cuadro en el tablero
que corresponda con el nivel que usted
desea jugar. o bien, oprima el botón n/è o
el botón con el símbolo o/ç hasta que la
pantalla refleje el nivel que usted desea.
Luego oprima ENTER para registrarlo.
Para desplazarse a través de los niveles,
rapidamente, oprima el botón LEVEL para
desplazarse 8 niveles a la vez.
Cuando la computadora refleje el nivel de-
seado, simplemente oprima ENTER, y con-
tinúe con su juego. Oprima el botón CLEAR
para permanecer en el nivel previo. Usted
puede cambiar el nivel en cualquier mo-
mento durante el juego.
ELECCION DE UN NIVEL
Si usted es novato, inicie con los niveles de
novato (A5 al H5) o los niveles de en-
trenamiento (A7 al H8). La computadora
intencionalmente comete errores para darle
a usted la oportunidad de ganarle y para
aprender mientras juega. Los niveles de
entrenamiento limitan la profundidad de
investigacion de la computadora, resultando
en un juego más débil, por parte de la com-
putadora.
Si usted es un jugador intermedio o avan-
zado, juegue los niveles normales (A1 al
G2). Estos varían desde los más fáciles
hasta los más difíciles.
Nota:Cuando usted establezca el nivel,
tome en cuenta que mientras más tiempo
tenga la computadora para calcular sus
movimientos, el juego será más dificil.
Niveles De Novato (A5 Al H5)
Los 8 niveles de novato permiten que los
jugadores novatos a intermedios le ganen a
la computadora más facilmente; que en los
otros niveles. La computadora comete erro-
res comunes, como dejar algunas piezas
sin protección, omitir capturar las piezas no
protegídas o capturar piezas mientras se
deja al rey sin protección.
El nivel A5 es el más fácil, y la fuerza de la
computadora se incrementa gradualmente
hasta el nivel A5.
La siguiente tabla lo demuestra de la
siguiente manera:
•
El cuadro a oprimir para seleccionar
un nivel (después de oprimir el botón
LEVEL).
•
El promedio de tiempo que la compu-
tadora consume para calcular su
movimiento.
•
Lo que refleja la computadora cuando
usted selecciona un nivel
Nota:El tiempo por movimiento es el
promedio de tiempo que la computadora
usa para efectuar el movimiento. Durante
los movimientos de inició de un juego, la
computadora
puede
movimientos más rapidamente.
efectuar
los
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