Libro Completo (F2)
La computadora normalmente selecciona
solamente algunos de los movimientos
iniciales. Pero usted puede establecer que
la
computadora
movimiento de sus libros al establecer esta
opción hacia + .
Nota: Si usted selecciona esta opción, es
posible
que
la
movimientos ilógicos durante el juego. Esto
se debe a que los libros contienen
respuestas a muchas líneas de juego (in-
cluyendo lineas ilógicas), para en caso de
que el oponente desée jugarlas.
Libro De Torneo (G2)
La computadora normalmente selecciona,
entre una gama de movimientos, desde los
más faciles a los más dificiles. Usted puede
establecer la computadora para que selec-
cione los movimientos más eficaces al es-
tablecer esta opción hacia + .
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seleccione
cualquier
computadora
efectúe
Nota: Si usted fija esta opción en + , la
computadora jugará muy bien y será casi
inconquistable. Sin embargo, ésto también
limitará las opciones de movimientos para
la computadora, así como también hará que
las respuestas a los movimientos sean más
limitados.
Activacion / Desactivacion Del
Libro (H2)
La computadora normalmente selecciona
los movimientos de uno o más libros de
apertura para los movimientos iniciales en
un juego. Usted puede estipular que la
computadora no use los libros estableci-
endo esta opción hacia - .
Nota: Si usted fija esta opción en - , la
computadora
tendrá
respuesta a su movimiento sin ninguna
referencia, resultando en un juego más
lento.
que
elaborar
la