Numero di tris possibili con un ordine dato. Non solo si scelgono 3 cavalli su
8, ma ci si interessa anche all'ordine in cui arrivano.
Si calcola l'nPr seguente con n=8 e r=3
8 [2ndF] [nPr] 3 [=] -> 8P3=
La mie opportunità di vincere la tris nell'ordine: se gioco una sola
combinazione, le mie possibilità si vincere la tris nell'ordine sono 1 su 336.
[2ndF][x
-1
] [=]
-> ANS
Generazione di un numero aleatorio (funzione Random)
[2ndF] [RANDOM]
Es.:
[2ndF] [RANDOM][=]
[=]
[=]
... ecc.
Nota: poiché si tratta di generare un valore aleatorio, eseguendo la stessa
manipolazione non otterrete gli stessi risultati indicati nel manuale!
Per estrarre i numeri del lotto (compresi tra 1 e 49)
[2ndF] [FSE] [2ndF] [TAB] 0
vogliono visualizzare numeri interi)
[2ndF] [RANDOM] [x] 48 [+] 1 [=] genera, tenendo conto degli
arrotondamenti, un numero compreso tra 1 e 49.
[2ndF] [RANDOM] [x] 48 [+] 1 [=] ->
[=]
[=]
[=]
Nota: si tratta di una generazione pseudo-aleatoria calcolata sulla base del
valore salvato nella memoria Y.
140
| 336.
-1
=
| 0.00297619 ossia 0,03%
Genera un numero aleatorio compreso tra ≥ 0
e <1, a tre cifre significative.
Per generare la cifra seguente, premere [=].
->
RANDOM= |
->
RANDOM= |
->
RANDOM= |
(modalità FIX, 0 cifre dopo la virgola, si
RANDOMx48+1= |
->
RANDOMx48+1= |
->
RANDOMx48+1= |
->
RANDOMx48+1= |
0.256
0.84
0.511
39.
32.
17.
2.
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Poss
Quan
esser
• Erro
Es.:
• Erro
avan
mom
inter
picc
cosa
• Erro
com
per g
stati
• Erro
un m
effe
Per u
frecce
Valor
In gen
-9,
Nota:
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