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Dimostrazione
Per iniziare la dimostrazione, premere simultaneamente i bottoni di GUERRA e di ON/OFF.
Per fermare la dimostrazione, premere ON/OFF.
PER INIZIARE UN GIOCO
8. Per stabilire le coordinate del fuoco, la procedura da usare e' la medesima usata per selezionere la posizione delle navi (Cf. 6). Se il colpo non raggiunge
nessuna nave, usare uno dei segnali bianchi per ricordare la posizione del colpo sparato (il gioco ne contiene 200 pezzi). Lo schermo mostra quando i colpi
mancano l'obbiettivo.
Un effetto sonoro indica quando si vuole colpire un obbiettivo per la seconda volta. Le coordinare possono essere corrette premendo CANCELLA prima di
premere ENTER.
Il gioco mostra anche le coordinate dei colpi sparati dal tuo nemico. Per vedere sullo schermo le coordinate del tuo nemico, premere simultaneamente SINISTRA
/ DESTRA.
9. Se il tuo colpo centra una nave del nemico, il gioco mostrera' una esplosione sullo schermo. Si puo' memorizzare la posizione usando un segnale rosso (il
gioco ne contiene 70 pezzi).
10. NAVE DISTRUTTA
Quando l'ultima parte di una nave viene colpita, la nave viene considerata distrutta. Una animazione e vari effetti sonori mostreranno l'affondamento!
11. IL VINCITORE
Il giocatore che per primo distrugge tutte le navi del nemico e' il Vincitore.
PROBLEMI
SINTOMO
Non funziona
Il gioco non salva la posizione delle navi.
Tutte le parti della nave sono state colpite ma la
nave non e' distrutta.
GT2000 14
CAUSA POSSIBILE
!! Le batterie sono vecchie.
!! Le batterie non sono inserite correttamente.
La posizione e' sbagliata, esempi :
!! La nave eccede le 5 caselle o e' inferieore alle 2.
!! La nave e' sistemata in diagonale.
!! La stessa posizione e' gia' occupata da un'altra nave.
!! Due navi sono state poste vicine.
SOLUZIONE
!! Controllare le batterie.
!! Controllare che le batterie
siano inserite correttamente.
!! Controllare il Paragrafo 5
riguardante la grandezza e
la posizione delle navi.
!! Continuare a giocare.
28/05/03, 15:48:39