14. TOUCHE REPEAT
Cette touche permêt la selection dans la fonction lecture, soit en mode Repeat 1, soit en mode Repeat All.
Une indicaton de la selection apparaît sur l'afficheur.
15. TOUCHE TIME
Grâce à la touche Time, l'afficheur peut être commuté du temps restant de la plage (Remain) à temps écoulé
de la plage (Elapsed).
Durant la lecture d'une plage ou d'un programme l'afficheur indique le temps restant de la plage (Remain).
Une pression sur cette touche permet l'affichage du temps écoulé de la plage (Elapsed).
16. TOUCHE PROGRAM
Grâce à la touche Program, vou pouvez programmer jusqu'à 20 plages.
17. TOUCHE SINGLE
Cette touche permêt la selection dans la fonction lecture, soit en mode simple, soit en mode continu. Si vous
pressez la touche Single, la plage est jouée une fois. Apres, le lecteur se place en mode pause. L'indication
"SINGLE" apparaît sur l'afficheur.
18. TOUCHE LOOP IN
En appuyant sur la touche In, le point Cue peut être mémorisé. En plus, vous pouvez programmer le point In
d'une séquence par cette touche, que est alors répétée.
Veuillez faire attention aux instructions sous 6.9 Répétition d'une séquence (Fonction Loop).
19. TOUCHE LOOP OUT
En appuyant sur la touche Out, vous pouvez mémoriser le point Loop-Out. Le lecteur répète la séquence
mémorisée aussi longtemps jusqu'à ce que vous appuyez encore une fois sur la touche Out.
20. TOUCHE RELOOP
Grâce à la touche RELOOP vous pouvez appeler une séquence mémorisée encore une fois.
4.3 Dos de l'appareil
21. ALIMENTATION SECTEUR
22. SELECTEUR DE TENSION
Assurez-vous que vous utilisez le tension correcte.
23. CONNECTEURS DE COMMANDES:
Ces prises sont destinées a la liaison avec le bloc de commandes dit "CONTROLEUR".
24. SORTIES MODULATION: (AUDIO OUT)
Ces connecteurs concernent les signaux de sortie correspondant a chaque canal de chaque lecteur C.D..
Il doivent être relies aux entrees correspontantes de votre tâble de mixage.
30/46
10602250_V_1_2.DOC