LEXIBOOK junior NIMITZ Manual De Instrucciones página 36

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8. SCHLACHTEN
Hier folgt die Kurzbeschreibung für jede Schlacht:
Seeschlacht
Beide Spieler müssen die Schiffe des Gegners finden und zerstören. Der erste
Spieler, der alle Schiffe der gegnerischen Flotte zerstört hat, ist der Sieger. Um zu
schießen gibst du die Zielkoordinaten genauso ein, wie für deine eigenen Schiffe
(siehe Kapitel 7).
Radarangriff
Dieser Modus ähnelt der Seeschlacht. Wenn jedoch ein Schuss sein Ziel verfehlt,
wird an der LCD-Anzeige eine Zahl eingeblendet, die die Distanz zum nächsten
Ziel ist. Auf diese Weise kannst du vermuten, wo sich das Schiff des Gegners
befindet und wenn du deine Schüsse überlegt ausrichtest, kannst du das Ziel
exakt festlegen.
Kanonenangriff
Dieser Modus ist der Seeschlacht vergleichbar, allerdings werden die
Zielkoordinaten anders ausgewählt. Zuerst wählst du den gewünschten
Buchstaben aus, dann drückst du
bis 10 eingeblendet. Du musst schnell sein und die Taste
richtigen Zeitpunkt drücken und die korrekte Zahl des Koordinaten, auf den du
feuern möchtest, auswählen. In diesem Spielmodus werden nicht nur deine
strategischen Fähigkeiten, sondern auch dein Reaktionsvermögen getestet.
Roter Alarm
Dies ist eine Mischung aus den  vorhergehenden Spielmodi. Dieses Spiel ist der
Seeschlacht vergleichbar, die Koordinaten werden jedoch wie für den
Kanonenangriff ausgewählt. Auch hier wird bei einem Fehlschuss an der
LCD-Anzeige die Distanz zum nächsten Ziel eingeblendet (wie bei dem
Radarangriff).
. An der LCD-Anzeige werden die Zahlen 1
6
genau zum

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