Jack GUITAR OUT del GR-09 --> Entrada de la unidad de efectos
Jack GUITAR RETURN del GR-09 <-- Salida de la unidad de efectos
Si Ud. no está utilizando un amplificador de guitarra, sería mejor utilizar una unidad de efectos que contenga la
función de simulacro de amplificador (como el BOSS ME-10, SE-70, etc.) De esta manera, puede obtenerse un
colorido tonal adecuado para el sintetizador y la guitarra.
# Cuando desea separar el sonido de la guitarra del sonido sintetizado, conecte un cable al jack GUITAR
OUT. La señal procedente de este jack debe enviarse a un amplificador de guitarra.
# Cuando utilice auriculares, conéctelos al L/PHONES del MIX OUT. En este caso no conecte nada al
R/MONO. (La salida de linea y la salida de auriculares no pueden utilizarse al mismo tiempo).
Página 14 del manual en inglés
1-2 ¡Encendido! Afinar la Guitarra
Para ENCENDER la unidad, pulse el interruptor [POWER] situado en el panel posterior.
Asegúrese que "A 11" haya aparecido en la pantalla. Esto indica el Patch seleccionado. Los Patch son las
"unidades" que el GR-09 utiliza para manejar la gran variedad de sonidos que contiene. Puede activarse
cualquiera de ellos durante una ejecución utilizando los pedales. (Véase p. 32.)
***PANTALLA***
(Termino Importante)
Cuando haya aparecido el diseño de la ***pantalla*** anterior en la unidad, la unidad está en "modo Play". Casi
todas las ejecuciones se efectuarán con la unidad en Modo Play. En este modo se efectúan todas las operaciones
básicas. Mientras esté aprendiendo como manejar la unidad, si ve algo en la pantalla que no entiende, siempre
puede volver al Modo Play apagando y después encendiendo la unidad.
Página 15 del manual en inglés
Antes de empezar a tocar, utilice el Afinador de Guitarra incorporado en la unidad para afinar su guitarra. Este
permite afinar de casi la misma manera que con cualquier afinador convencional.
<Procedimiento> Afinar la Guitarra
1. Pulse el pedal 1 (indicado como TUNER) mientras mantiene pulsado el interruptor S1 de la GK-2A. -> La
función Tuner se activará y Ud. verá lo siguiente:
***FIGURA***
Número (Número de Cuerda/Desconocido)
2. Haga sonar la sexta cuerda de la guitarra. La unidad cambiará automáticamente a cuerda número seis. -> El
nombre de la nota (aproximada) que está sonando en la sexta cuerda se mostrará en la pantalla.
(En el ejemplo es un Re sostenido)
***FIGURA***
Nombre de la Nota (El "0" indica un #)
3. Afine la sexta cuerda hasta que aparezca una "E" en la pantalla.
***FIGURA***
...Patch Seleccionado: [A 11] (A 11)
Modo Play
10