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GiGames RABBIT RODILLO Manual Tecnico página 20

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TEST
En caso contrario se muestra momentáneamente el nombre del pulsador que ha sido detectado,
acompañado de una señal sonora de error.
La secuencia guiada de pulsadores es la siguiente:
Retención-Avance Izquierdo
Retención-Avance Central
Retención-Avance Derecho
Auto-Avances
Apuesta
Cambio Juego
Jugar
Puerta Superior
Descarga
Init
Micro Hopper lleno 1
Micro Hopper lleno 2
Micro Hopper lleno 3
Pulsadores adicionales. (Según modelo)]
Al [Salir] se accederá a la siguiente fase de test <Lámparas>.
2. LÁMPARAS
Permite hacer un test de los distintos elementos luminosos de la máquina.
En la pantalla VFD se mostrará de manera secuencial el número de lámpara que se ilumina en ese
momento.
Mediante los pulsadores [Anterior] y [Siguiente] se podrá avanzar o retroceder en el test de lámparas.
Si se mantiene pulsado alguno de estos pulsadores se realizará el avance o retroceso de las lámparas
en modo rápido.
De igual manera, si se mantiene pulsado el botón [Entrar] se iluminarán todas las lámparas de la
máquina a la vez.
La navegación de lámparas se realiza de manera rotatoria, así que, una vez se ha iluminado la última
lámpara de la secuencia, continuará con la primera y viceversa.
Al [Salir] se accederá a la siguiente fase de test <Visores>.
7.1.2. Lámparas
20
[Cobrar] [Av. Izq.] [Av. Der.] [Jugar]

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