LOS BLOQUES
que el flanger suele usar tiempos de 1-10 ms. El Feedback es
el parámetro que le da ese clásico sonido de rango medio.
Los parámetros disponibles en la Matriz están marcados con
un asterisco*.
Chorus clásico
Este chorus usa una relación entre la velocidad y la
profundidad llamada la "relación de oro". Esta característica
ha sido heredada del TC 2290. Los parámetros disponibles en
la Matriz están marcados con un asterisco*.
CHORUS/FLANGER
Mod Link
Le permite dejar en bypass el LFO interno del chorus, y
controla el barrido manualmente a través de la Matriz de
Modificadores. Cuando se ajusta a "Shape" la entrada de
velocidad de la Matriz de Modificadores actúa como un
control manual sobre el Chorus. El valor "Speed" hace que el
LFO interno del chorus maneje la modulación.
Speed*
La velocidad de modulación del chorus, también llamada
aceleración.
Tempo
Este parámetro ajusta la relación con respecto al tempo
global, p.e. si lo ajusta a 1/4T el chorus usará tresillos de
negras del tempo marcado para realizar un ciclo.
1/4 es igual al BPM (tempo marcado).
Las subdivisiones posibles son, 16/1 (16 compases para la
ejecución de un periodo), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1, y 1/2-1/32 en
notas directas, con puntillo y tresillo - 1/4 es igual al BPM
(beats o partes de compás por minuto).
Si elige "Ignored", el parámetro activo usará el valor del
preset y no se verá afectado por el tempo global.
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Depth*
Ajusta la profundidad de modulación del chorus, también
conocida como intensidad.
Mix*
Mezcla entre sonido directo y de efecto.
In Level*
Controla el nivel de entrada del bloque.
Cree un Vibrato ajustando la mezcla al 100%,
la profundidad a 5-10% y la velocidad a 1-2Hz.
Chorus avanzado
Este chorus añade algunos parámetros extra como la fase y la
curva del LFO. Los parámetros disponibles en la Matriz de
Modificadores están marcados con un asterisco*.
Mod link
Le permite dejar en bypass o anular el LFO interno del
chorus, y controlar el barrido manualmente a través de la
Matriz de Modificadores. Cuando se ajusta a "Shape", la
entrada de velocidad de la Matriz actua como un control
manual sobre el Chorus. El valor "Speed" hace que el LFO
interno del chorus se encargue de la modulación.
Speed*
La velocidad de modulación del chorus, o aceleración.
Tempo
Este parámetro ajusta la relación con respecto al tempo
global, p.e. si lo ajusta a 1/4T el chorus usará tresillos de
negras del tempo marcado para realizar un ciclo.
1/4 es igual al BPM (tempo marcado).
Las subdivisiones posibles son, 16/1 (16 compases para la
ejecución de un periodo), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1, y 1/2-1/32 en
notas directas, con puntillo y tresillo - 1/4 es igual al BPM
(beats o partes de compás por minuto).
Si elige "Ignored", el parámetro activo usará el valor del
preset y no se verá afectado por el tempo global.
Depth*
Ajusta la profundidad de modulación del chorus, también
conocida como intensidad.
Delay
Tal como hemos dicho antes, un Chorus/Flanger es un
retardo modulado por un LFO. Este parámetro hace posible
cambiar la longitud de ese retardo. Un chorus típico usa
retardos de aproximadamente 10ms, mientras que un flanger
utiliza retardos de unos 5ms.
THE BLOCKS
Golden Ratio
Activa y desactiva la relación de oro entre la profundidad y la
velocidad. Si quiere crear sonidos de chorus salvajes puede
que le venga bien desactivar este parámetro.
Phase Reversed
Invierte la fase del canal derecho, pero solo en la señal de
efecto. Esta función hace que la imagen stereo sea mucho
más amplia.
LFO Curve
Ajusta la curva del LFO. Elija entre: Sinusoidal y triangular.
La forma de onda usada con más asiduidad en el chorus es la
sinusoidal. (Vea las formas de las curvas en Tremolo).
LFO Phase
Un cambio en la fase del LFO produce un pequeño retardo en
uno de los puntos iniciales de la forma de onda. Esto hace
que las salidas izquierda y derecha comiencen la onda activa
en dos puntos diferentes.
Ejemplo: Si la fase LFO se coloca en 180º, la izquierda y la
derecha serán exactamente opuestas.
90 ° phase
change
FASE DE LFO
Mix*
Mezcla entre el sonido directo y el de efecto.
In Level*
Controla el nivel de entrada del bloque.
Out Level*
Controla el nivel de salida del bloque de chorus.
Flanger Clásico
Este flanger clásico utiliza una relación entre la velocidad y
la profundidad conocidad como "relación de oro". Esta
característica ha sido heredada del TC 2290. Los parámetros
disponibles en la Matriz están marcados con un asterisco*.
FLANGER CLASICO
Mod Link
Le permite dejar en bypass el LFO interno del flnager, y
controla el barrido manualmente a través de la Matriz de
Modificadores. Cuando se ajusta a "Shape" la entrada de
velocidad de la Matriz de Modificadores actúa como un
control manual sobre el flanger. El valor "Speed" hace que el
LFO interno del flanger maneje la modulación.
Speed*
La velocidad de modulación del flanger, o aceleración.
Tempo
Este parámetro ajusta la relación con respecto al tempo
global, p.e. si lo ajusta a 1/4T el flanger usará tresillos de
negras del tempo marcado para realizar un ciclo.
1/4 es igual al BPM (tempo marcado).
Las subdivisiones posibles son, 16/1 (16 compases para la
ejecución de un periodo), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1, y 1/2-1/32 en
notas directas, con puntillo y tresillo - 1/4 es igual al BPM
(beats o partes de compás por minuto).
Si elige "Ignored", el parámetro activo usará el valor del
preset y no se verá afectado por el tempo global.
Depth*
Ajusta la profundidad de modulación del chorus, también
conocida como intensidad.
Feedback*
Controla la cantidad de realimentación del flanger.
Tenga en cuenta que este parámetro puede ser negativo; es
decir, una realimentación con la fase invertida.
Mix*
Mezcla entre sonido directo y de efecto.
In Level*
Controla el nivel de entrada del bloque.
Out Level*
Controla el nivel de salida del bloque de flanger.
Flanger avanzado
En este flanger se añaden algunas posibilidades extra como la
realimentación cruzada, la fase y la curva del LFO. Los
parámetros disponibles en la Matriz de Modificadores están
marcados con un asterisco*.
Mod link
Le permite dejar en bypass o anular el LFO interno del
flanger, y controlar el barrido manualmente a través de la
Matriz de Modificadores. Cuando se ajusta a "Shape", la
entrada de velocidad de la Matriz actua como un control
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