Función Rápida; Llamada Al Escenario; Guardar Escenario; Editar Parámetros Básicos De Ksp-100 - BMB KSP-100 Manual De Instrucciones

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Función rápida

Llamada al escenario

Puede almacenar el parámetro HANAMICHI junto con otras con guraciones
como un escenario ¨scene¨ y llamar al escenario en caso de resultar
necesario. Existen nueve tipos de escenario pre-con gurado ¨Preset Scene¨
aptos solamente para ser llamados, y nueve tipos de escenario de usuario
¨User Scene¨ para almacenar parámetros ya con gurados.
1.
En la pantalla de encendido, mover el cursor al número/ nombre
de escenario.
2.
Poner el botón giratorio [VALUE].
Ya ha llamado el escenario.
Número de escenario
Número de escenario Indicaciones
P1–P9
Escenario pre-con gurado
Escenario de usuario
U1–U9
Notas
• Al poner KSP-100, Ud. podrá llamar automáticamente el número de
escenario. Para las informaciones más detalladas, por favor véase ¨Startup
Scene¨ (página 16).
• Cuando con gura el parámetro ¨Top Screen Design¨ (página 16)
en ¨Type 1¨, en la pantalla aparece la gura anterior. En caso de no
con gurar en ¨Type 1¨, aparecerán otras pantallas.

Guardar escenario

Guardar la con guración de parámetros como escenario
1.
Realizar la operación según el orden de los siguientes pasos:
botones [MIC] + [MUSIC] (SYSTEM)
momento aparecerá la pantalla → ¨Scene Save¨.
En dicho momento aparecerá la pantalla ¨Scene Save¨.
2.
Ingresar el nombre de escenario en ¨Name¨.
Pulsar el botón SELECT [ ▲ ] [] para mover el cursor, y utilizar el botón [VALUE]
para seleccionar caracteres.
Notas
Le sugerimos a Ud. a utilizar aquellos nombres que representan el
contenido de escenario.
3.
Mover el cursor al campo ¨to¨, y elija el número de escenario
que Ud. desee guardar la con guración.
Seleccionar el número de escenario (U1-U9).
4.
Oprima el botón [ENTER].
En dicho momento, aparecerá las informaciones ¨Are you sure?¨.
5.
Oprima el botón [ENTER] para guardar la con guración.
Pulsar [EXIT] para cancelar.
Nombre de
escenario
→ Botón [ENTER] En dicho
Atención
Al momento de guardar el escenario, las nuevas informaciones cubrirán los
datos.
No obstante, no guardará el valor de parámetro ¨SYSTEM¨ ni el valor
de parámetro ¨ECHO¨. Cuando Ud. vaya a la pantalla de encendido,
guardará automáticamente el valor de parámetro de sistema, cuando Ud.
sale de la pantalla ¨ECHO¨, guardará automáticamente el parámetro de
eco (página 13).
Si aparece el símbolo ¨*¨ 
Cuando Ud. edita algún parámetro de KSP-100, posiblemente aparece
el símbolo ¨*¨ al lado del nombre de escenario.
Cuando aparece ¨*¨, en caso de elegir otro escenario o apagar la
alimentación, perderá los datos modi cados por Ud.
Si desea guardar la modi cación hecha, por favor pulse el escenario
guardado indicado en la opción de ¨guardar el escenario¨ (página
9). (Al momento de guardar el escenario, desaparecerá el símbolo
¨*¨).
Editar parámetros básicos de
KSP-100.
En la pantalla de encendido aparecen los siguientes parámetros básicos, aptos
para editar rápidamente su con guración.
Parámetro
Valor
1: Popular1,
2: Ballade1, 3: Pro,
ECHO
4: Rock, 5: Vintage, , , C1:
Custom1–
C9: Custom9
ECHO LEVEL
0–100
MASTER
Mute, -64.0dB–+6.0dB
MUSIC
Mute, -64.0dB–+6.0dB
MIC
Mute, -64.0dB–+6.0dB
Auto, KARAOKE, AUX1,
INPUT SELECT
AUX2
Notas
(*) Ud. puede utilizar ¨Maximum Level (máximo nivel)¨(página 15) para
pre jar el límite superior de estas con guraciones. En caso de modi car
accidentalmente los parámetros MASTER, MUSIC o MIC, de esta forma
podrá prevenir un volumen de reproducción excesivamente mayor.
Instrucciones
Elegir el tipo de eco requerido.
Nivel de eco MIC
Nivel de control principal de salida
(*)
Nivel total de conectores KARAOKE,
AUX 1 y AUX 2 (*)
Nivel de entrada total MIC (*)
Conector INPUT de selección de
entrada
Para las informaciones más
detalladas, por favor véase
¨Conversión automática de las
señales ingresadas¨ (página 11).
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