Como Hacer Que La Base Se Haga Columpio; Como Plegar El Andador; Para Utilizar La Bandeja De Juegos Electrónica - MS DUMBO Manual De Instrucciones

Andador infantil con bandeja electrónica
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Como hacer que la base se haga columpio

Paso 11
11. Utilice las dos manos para apretar el botón a ambos lados y dé media vuelta
a los dos lados ,90 grados, de esta forma se cambia a la función columpio.
Paso 12
90 degrees
90 degree
rotation
rotation
12. Apriete el botón como se muestra en el dibujo, mientras tanto tire hacia
debajo de la bandeja todo lo que pueda, el chasis se pliega completamente.
Para utilizar la bandeja de juegos electrónica
PRECAUCIONES
El andador incluye una bandeja de juegos electrónica que se coloca en el chasis como
se muestra en el paso 7. Las funciones y utilidades de los juguetes son las siguientes:
Paso 13
A
B
G
8

Como plegar el andador

Parte delantera
presionada
C
F
E
D
A
Puede mover los juguetes hacia delante y hacia detrás
B
Puede empujar el hipopótamo hacia delante y hacia detrás
C
Enchufe el elefante para oír sonidos agradables
D
La bola gira 360º y es divertido.
E
Botón de la música
F
Las luces parpadean con una música muy divertida
G
Botón para ajustar el volumen

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