Control De Retroiluminación (Arrancar/Cancelar Protector De Pantalla $Sb9); Control Del Parpadeo De La Retroiluminación ($Sb10); Estado De La Retroiluminación ($Sb11); Zumbadores ($Sb12, $Sb13 Y $Sb14) - Omron NS Serie Manual De Programación

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Sección 2 Funciones de la serie NS
Manual de programación de la serie NS
$SB7 se utiliza para ajustar el brillo de la retroiluminación a medio. El brillo se puede ajustar a medio
activando (ON) el bit $SB7.
$SB8 se utiliza para ajustar el brillo de la retroiluminación a bajo. El brillo se puede ajustar a bajo activando
(ON) el bit $SB8.
Si ha arrancado el protector de pantalla, éste permanecerá aunque se activen (ON) los bits $SB6, $SB7 o
$SB8.
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Si se activa más de uno de estos bits al mismo tiempo, el orden de prioridad de brillo es alto, medio y,
por último, bajo.
Si todos los bits $SB6 a $SB8 están desactivados (OFF), el brillo de la retroiluminación será alto.
Control de retroiluminación (arrancar/cancelar protector de pantalla $SB9)
$SB9 controla la desactivación de la retroiluminación.. Si $SB9 se activa (ON), la retroiluminación se
desconectará al cabo de 3 segundos y arrancará el protector de pantalla. Si $SB9 se desactiva (OFF), el
protector de pantalla se cancela y la retroiluminación se activa. Aunque el protector de pantalla esté
desactivado (OFF) en la ficha PT (PT) de System Settings (Configuración del sistema), arrancará cuando
se active (ON) este bit. El protector de pantalla también se cancelará si se toca la pantalla mientras se
muestra el protector. Si $SB9 se activa (ON) mientras el bit de parpadeo de retroiluminación de control
($SB10) está activado (ON), la retroiluminación parpadeará.
Control del parpadeo de la retroiluminación ($SB10)
El bit $SB10 controla el parpadeo de la retroiluminación. Si $SB10 se desactiva (OFF), la retroiluminación
se encenderá y si se activa (ON), parpadeará.
Si se ha iniciado el protector de pantalla, éste permanecerá y la pantalla no parpadeará aunque se active
$SB10. Si $SB10 está activado (ON) al cerrarse el protector de pantalla, la pantalla comenzará a
parpadear inmediatamente.
Si se pasa a la pantalla del menú System mientras la retroiluminación está parpadeando (es decir, $SB10
está activado), el parpadeo se interrumpirá. El parpadeo se iniciará de nuevo cuando se vuelva a dicha
pantalla.
Si aparece un cuadro de diálogo de error mientras la retroiluminación está parpadeando (es decir, $SB10
está activado), el parpadeo se interrumpirá. El parpadeo se volverá a iniciar al cerrarse el cuadro de
diálogo de error.
Estado de la retroiluminación ($SB11)
El bit $SB11 indica el estado de la retroiluminación. $SB11 se activará (ON) mientras la retroiluminación
esté apagada.

Zumbadores ($SB12, $SB13 y $SB14)

Los bits entre $SB12 y $SB14 se utilizan para activar zumbadores. $SB12 arranca un zumbador continuo;
$SB13 inicia un zumbador intermitente breve (con intervalos de 0,5 s); $SB14 arranca un zumbador
intermitente prolongado (con intervalos de 1 s).
Mientras esté activado (ON) cualquiera de los bits $SB12 a $SB14, el zumbador seguirá sonando. Todos
los bits $SB12 a $SB14 se desactivarán (OFF) si se detiene el zumbador mediante los botones de
comandos.
Los zumbadores sólo sonarán si en el menú System se ha configurado como ON la opción Buzzer Sound
de System Setting (Configuración del sistema) de NS-Designer. (El zumbador no sonará si esta opción se
ha configurado como OFF o como ERROR ON.)
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Si se ha activado más de uno de los mencionados bits, el orden de prioridad del zumbador será:
continuo, intermitente breve y, por último, intermitente prolongado.
2-19
2-4 Memoria del sistema

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