GELİŞMİŞ FONKSİYONLAR
2 PROGRAMLAMA MODU
PRESET düğmesi (6) ve LED'i seçilen programlama türünü görmenizi sağlar:
OTOMATİK (ön-programlı)
-
veya MANUEL (tarafınızdan programlanan).
-
Bu düğmeye bir kez basmak, oyun sırasında bile bir programlama modundan diğerine
geçmenizi sağlar.
OTOMATİK ÖNAYAR: LED KAPALI
•
Bu varsayılan programlamayı temsil eder: Eksenler, düğme pozisyonları ve başlık düğmesi
önceden programlanmıştır.
LÜTFEN "OTOMATİK ÖNAYAR" KONFİGÜRASYON DİYAGRAMINA BAKIN.
MANUEL ÖNAYAR: LED YEŞİL
•
Bu kişisel programlamanızı temsil eder:
- Düğmeler, eksenler ve başlık düğmesi kendi aralarında değiştirilebilirler.
- Programlamayı kendi zevkinize göre ve istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
- Programlama joystick'inize otomatik olarak kaydedilir (bağlı olmasa bile).
- "MANUEL ÖNAYAR" boşken "OTOMATİK ÖNAYAR" ile aynıdır.
EEPROM BELLEK
Joystick'iniz tüm "MANUEL ÖNAYAR" programlamanızı kaydeden dahili bir çipe
•
sahiptir (joystick'iniz uzun süre kapalı veya ayrık olsa bile).
Kullanılan her platform için farklı bir "MANUEL ÖNAYAR" kaydedebilirsiniz:
•
- 4 eksenli modda PC için bir tane
- 5 eksenli modda PC için bir tane
- PlayStation®3 için bir tane
PROGRAMLAMA/EŞLEŞTİRME
Programlamanız MAPPING düğmesi (7) kullanılarak yapılır.
Olası uygulama örnekleri:
•
- Düğmelerin pozisyonlarının değiştirilmesi.
- Eksenlerin birbirleri arasında değiştirilmesi = kolun, gaz kolunun veya dümenin yönleri
(bu durumda ilk eksenin 2 yönünü ikinci ekseninkilere eşleştirmeniz gerekir.)
- Aynı eksenin 2 yönünün değiştirilmesi.
- Düğmelerin bir eksen veya başlık düğmesi yönü ile değiştirilmesi.
İstisna:
•
HOME / PS, MAPPING ve PRESET düğmeleri yeniden programlanamaz ve
taşınamazlar.
8/12