Paso 1: Preparaciones antes de grabar
Si el MRS-1044 está activado, se cargará automáticamente
el proyecto que grabó por última vez. Aparece la siguiente
pantalla.
Número del proyecto
Nombre del
proyecto
Contador
Horas Minutos Segundos Milisegundos
La pantalla que aparece primero al activar el equipo se
denomina "pantalla principal." La pantalla principal es el
punto de partida para todas las operaciones.
S
ugerencia
Si ha pulsado una o más teclas para pasar de pantalla,
puede pulsar varias veces la tecla [EXIT] para volver a la
pantalla principal.
En la pantalla principal, pulse la tecla [PROJECT/
2
UTILITY].
En la pantalla aparecerá "PROJECT."
Pulse la tecla [ENTER].
3
Aparecerá el menú del proyecto. Aquí podrá seleccionar
varios elementos para trabajar con proyectos, por ejemplo
cargar o guardar un proyecto.
Compruebe que la pantalla muestra el mensaje
4
"PROJECT SELECT" y pulse de nuevo la tecla
[ENTER].
Ahora podrá seleccionar entre los proyectos del disco duro.
18
Gire el dial para seleccionar el proyecto con el nombre
5
"Muestra 1" (número 992) y pulse la tecla [ENTER].
Nombre del proyecto
Aparecerá en pantalla el mensaje "LOADING" durante unos
segundos y después reaparecerá la pantalla principal. La
pantalla indicará el número y el nombre del proyecto cargado.
1-2: Reproducir el acompañamiento
de la sección de percusión
La sección de percusión del MRS-1044 contiene un
generador de sonido de percusión y un generador de sonido
de bajo que pueden utilizarse para obtener un
acompañamiento. Un proyecto que se ha creado
recientemente contiene 255 patrones de acompañamiento
distintos (denominados "patrones de percusión") que
utilizan estos sonidos de percusión y bajo, que consisten en
muchos compases. Estos patrones de percusión se pueden
reproducir en sincronización con el grabador y utilizarse
como percusiones de ejemplo al grabar en una pista.
Además, puede arreglar patrones de percusión en el orden
de reproducción especificado y programar los acordes y
tempo para crear el acompañamiento para una canción
completa. (Es la denominada "canción de percusión.")
En el proyecto que ha cargado en el paso 1-1, ya se ha
programado una canción de percusión simple. Aquí se
indica cómo escucharla.
Compruebe que las teclas de estado de DRUM/
1
BASS estén iluminadas y mueva los deslizadores
DRUM, BASS y MASTER hasta la posición 0 (dB).
Iluminado
0dB
El sonido de percusión y de bajo de la sección de percusión
se envían respectivamente al canal DRUM y al canal BASS
del mezclador. Las teclas de estado DRUM/BASS activan y
Número del proyecto
ZOOM MRS-1044