Tipos de efectos y parámetros
Módulo REVERB
Este módulo incluye efectos que simulan distintos sonidos de reverb. En este módulo, puede
ajustar los dos elementos (REVERB y DECAY) independientemente.
REVERB (Type&Prm1)
Elige el tipo de efecto del módulo REVERB y a la vez controla el parámetro 1.
Hall
H 1
H 9
Esta reverb simula la acústica de una sala de conciertos. Los valores altos en el dígito de la derecha
producen un mayor ratio de mezcla de efectos versus señal original.
Room
R 1
R 9
Esta reverb simula la acústica de una habitación. Los valores altos en el dígito de la derecha producen
un mayor ratio de mezcla de efectos versus señal original.
Spring
S 1
S 9
Este efecto simula una reverb de muelles. Los valores altos en el dígito de la derecha producen un
mayor ratio de mezcla de efectos versus señal original.
Arena
A 1
A 9
Este efecto reverb simula la acústica de una gran sala de directo como un pabellón de deportes, por
ejemplo. Los valores altos en el dígito de la derecha producen un mayor ratio de mezcla de efectos
versus señal original.
Tiled Room
T 1
T 9
Simula la acústica de una habitación alicatada. Los valores altos en el dígito de la derecha producen un
mayor ratio de mezcla de efectos versus señal original.
DECAY (Prm2)
Controla el parámetro 2 del módulo REVERB. Este parámetro es común a todos los
tipos de efectos.
Decay
1
3 0
Ajusta la duración del decaimiento.
24
ZOOM G1/G1X