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Job
Procedimiento
1.
Pulse el botón "IMPORT" ([F3]) y aparecerá la pantalla de confirmación.
2.
Pulse el botón "YES" ([F1]) para importar.
Pulse el botón "NO" ([F3]) para cancelar la importación y se volverá a mostrar la pantalla del paso 1.
Pulse el botón "CANCEL" ([F3]) durante la importación para detener la importación y se volverá a mostrar la pantalla del paso 1.
Una vez completada la importación, aparece "Completed." y se vuelve a mostrar la pantalla de importación.
Ajustes
off, Kick, Kick-R, Trg2, Snare, Snare-R, Trg4, Trg5, Trg5-R1, Trg5-R2, Trg6, Trg6-R1, Trg6-R2, FootSW
NOTA
• Con el EAD10 solo se pueden utilizar archivos de audio (.WAV) de 16 bits.
• La longitud máxima de un único archivo que se puede importar es de aproximadamente 20 segundos (en el caso de audio de 16 bits,
44,1 kHz).
• Es posible que algunos de los archivos de audio no pueden importarse aunque se cumplan todos los requisitos anteriores.
• Las ondas importadas se pueden utilizar más tarde para otras escenas si se elige la para el instrumento o la categoría de voz.
Import All : Importar todos los archivos de audio
Permite importar en la memoria de ondas del EAD10 todos los archivos de audio (.wav) guardados en el directorio raíz de la unidad flash USB.
Procedimiento
1.
Pulse el botón "IMPORT" ([F3]) y aparecerá la pantalla de confirmación.
2.
Pulse el botón "YES" ([F1]) para importar.
Pulse el botón "NO" ([F3]) para cancelar la importación y se volverá a mostrar la pantalla del paso 1.
Pulse el botón "CANCEL" ([F3]) durante la importación para detener la importación y se volverá a mostrar la pantalla del paso 1.
Una vez completada la importación, aparece "Completed." y se vuelve a mostrar la pantalla Importar todo.
NOTA
Según el tipo o el número de archivos de audio, es posible que algunos archivos no se puedan importar.
EAD10 Manual de referencia (avanzado)
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