Zoom G5 Manual De Instrucciones página 52

Efectos de guitarra y simulador de amplificador
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Tipos de efectos y parámetros
082
MonoPitch Modulador de tono con poca variación de sonido para ejecuciones monofónicas (una sola nota).
083
HPS
084
BendCho Inflexión tonal usando la señal de entrada como disparador con procesado individual de cada nota.
085
MojoRolle Este efecto modula el tono tras el punteo.
086
RingMod
087
BitCrush
088
Bomber
52
Mando 1
Shift
-12 – 12 , 24
Pág. 01
Ajusta el cambio de tono en semitonos. "0"
le da un efecto de desafinación.
Fine
-25 – 25
Pág. 02
Ajuste preciso del cambio de tono en
pasos de un Cent (1/100 semitono).
Este modulador de tono inteligente emite el sonido modulado de acuerdo a los ajustes de clave y escala.
Mando 1
-6, -5, -4, -3, -m, m,
Scale
3, 4, 5, 6
(Vea la tabla 2)
Pág. 01
Ajusta el tono del sonido con tono
modulado añadido al sonido original.
Tone
0–10
Pág. 02
Ajusta el tono.
Mando 1
Depth
0–100
Pág. 01
Ajusta la profundidad del efecto.
Mode
Up, Down
Pág. 02
Dirección de la inflexión tonal.
Mando 1
Depth
0–100
Pág. 01
A j u s t a l a p r o f u n d i d a d d e l a
modulación.
Mode
Up-Dn, Up, Dn
Pág. 02
Dirección de la modulación de tono.
Este efecto produce un sonido de repique metálico. El ajuste del parámetro "Freq"
provocará un cambio drástico del carácter del sonido.
Mando 1
Freq
1–50
Pág. 01
Ajusta la frecuencia de la modulación.
Level
0–150
Pág. 02
Ajusta el nivel de salida.
Este efecto crea un sonido "lo-fi" (de baja fidelidad).
Mando 1
Bit
4–16
Pág. 01
Ajusta la profundidad de bits.
Tone
0–10
Pág. 02
Ajusta el tono.
Este efecto produce un sonido explosivo al puntear.
Mando 1
HndGn, Arm,
PTTRN
Bomb, Thndr
Pág. 01
Ajusta el tipo del efecto de sonido.
THRSH
0–50
Pág. 02
Ajusta el umbral del efecto.
Level
0–150
Pág. 03
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
Tone
0–10
Ajusta el tono.
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
C, C#, D, D#, E,
Key
F, F#, G, G#, A,
A#, B
Ajusta la tónica (raíz) de la escala usada
para el cambio de tono.
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
Time
0–50
Ajusta el tiempo que pasa antes de
que empiece el efecto.
Tone
0–10
Ajusta el tono.
Mando 2
P Speed
0–100
Ajusta la velocidad de la modulación.
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
P Tone
0–10
Ajusta el tono.
P
Mando 2
SMPL
0–50
Ajusta la frecuencia de muestreo.
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 2
Decay
1–100
Ajusta la duración o longitud de las
reverberaciones.
Power
0–30
Ajusta la fuerza del sonido explosivo. Ajusta el tono.
P
Mando 3
Bal
0–100
Ajusta el balance entre el sonido
original y el sonido con efecto.
P
Mando 3
Mix
0–100
Ajusta la cantidad de sonido con efecto
mezclada con el sonido original.
P
Mando 3
P Bal
0–100
Ajusta el balance entre el sonido
original y el sonido con efecto.
Level
0–150
Ajusta el nivel de salida.
Mando 3
P Rise
0–100
Ajusta el tiempo que pasa antes de
que empiece el efecto.
P
Mando 3
Bal
0–100
Ajusta el balance entre el sonido
original y el sonido con efecto.
Mando 3
P Bal
0–100
Ajusta el balance entre el sonido
original y el sonido con efecto.
P
FS
Trigger
Mando 3
P Bal
0–100
Ajusta el balance entre el sonido
original y el sonido con efecto.
Tone
0–10
P
P
P
P
P
P
P
P

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