Manual para consolas genuinas Avolites Pearl
Oprime los botones A-E para usar uno de los palettes (como
[Red](rojo)). Este palette cambiará a rojo las luminarias
seleccionadas.
Para regresar a la lista de páginas de palettes, Oprime el botón G
[Pages](páginas).
Oprime EXIT cuando termines con los palettes, como en otras
funciones, no trabajes mientras estas en la función Palette Select
mode.
También puedes usar los palettes 1-30 oprimiendo los botones grises
para PALETTE/FLASH debajo de los faders de presets. Mientras
mantienes oprimido el botón, el renglón de arriba de la pantalla
muestra la leyenda del atributo (White, Green etc.). Cuando sueltas el
botón, el palette se aplicará. Si decides a no aplicar un palette, oprime
el botón FOCUS antes de soltar el botón gris de FLASH.
4.2 Grabando tus propios palettes
Fácilmente puedes grabar tus palettes, o modificar los existentes.
Grabaremos un palette de posición.
Grabando un palette
Oprime el botón CLEAR (cerca del teclado numérico) para borrar
todos los cambios que tengas.
Selecciona un par de luminarias y Oprime el botón ML MENU y
después el At [Locate fixture].
Oprime el botón para los atributos "Tilt-Pan".
Acomoda las luminarias usando las ruedas.
Oprime el botón STORE PALETTE (esta en los botones azules de
funciones).
Escribe "21" (es el palette donde se grabará) con el teclado
numérico y oprime ENTER. La posición de las luminarias es grabada
en esa palette.
También puedes grabar un palette oprimiendo el botón gris
PALETTE/FLASH que estan debajo de los presets. Si oprimiste el botón
gris del preset 21, debes tener lo mismo como se grabó arriba.
4.3 ¿Qué hay grabado en palette?
Puedes grabar todos los atributos de una luminaria en un solo palette,
es mas fácil grabar palettes que solo afecten color, otras posición, otras
gobo, etc. Esto significa que cuando llames un palette sabrás que
atributos de la luminaria cambiarás.
Esto lo haces usando los botones de atributos cuando grabas un
palette. En el ejemplo de arriba, tenemos los atributos de "Tilt-Pan"
seleccionados cuando grabamos el palette, por eso solo valores de pan
y tilt se grabaron. En los palettes no puedes grabar movimientos o
efectos de ningún tipo, estos guárdalos en las memorias.
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