Crumar Siete usuario s Manual
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CAPÍTULO 18. SONIDOS: acústico GRAND PIANO.
El Crumar Siete también tiene una simulación de modelado físico de un piano de cola acústico. Esta simulación no apunta a un modelo específico, pero se basa
en una estructura bien conocida que es común a algunos de los más utilizados, también más caro, pianos de concierto. Se compone de un total de 243 cadenas,
los primeros 8 notas (A a E) tienen sólo una cadena de la herida redonda cada uno, próximos 5 notas (F a A) tienen dos cadenas de ida y de la herida cada uno,
próximos 7 notas (A # para E ) tienen tres cadenas de ida y de la herida cada uno, los 68 notas restantes (F a C) tienen tres cuerdas de acero de fricción cada
uno. Los últimos 17 notas (G # a C) no tienen amortiguadores. La caja de resonancia tiene lo que se conoce como la "Escala Duplex" que añade armónicos al
sonido de cada nota individual. Muchos elementos de esta estructura pueden ser ligeramente modificados al gusto.
Los parámetros que encontrará en la página EDIT piano son:
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HAMMER CORTE: Frecuencia de corte del filtro de paso bajo aplicado a los martillos. Dado que este es un instrumento de modelado físico, no estamos hablando de un
filtro que se aplica a todo el sonido, pero sólo a un único elemento del piano virtual. Al aumentar este parámetro se dará cuenta de que el componente de ataque resultará
más brillante, a pesar de que este brillo no siempre se agrega al cuerpo del sonido en descomposición.
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HAMMER RESONANCE: cantidad de resonancia del filtro de paso bajo aplicado a los martillos; afectará sobre todo a las notas graves, dejando las notas agudas casi
inalterada.
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MARTILLO Offset: Este parámetro ajusta la alineación horizontal de todos los martillos en relación con las cuerdas. En la posición central, todos los martillos están perfectamente
alineados; si se cambia la posición, todo el contenido armónico de cada nota puede cambiar de un modo impredecible. Esto afecta en gran medida lo que se conoce como la
"sonoridad" de un piano de cola.
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MARTILLO ANCHO: Establecer el tamaño de los martillos virtuales. A grandes resultados de tamaño en un sonido más lleno pero aumentará el volumen y también alterarán la
sonoridad; ajustar este parámetro de acuerdo al parámetro anterior.
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MARTILLO CUERPO: Ajusta el timbre de los ruidos de martillo, filtrando algunos del golpe causado por los martillos.
Manual del usuario de Crumar Siete - Página 32
Manual del usuario de Crumar Siete - Página 32