CÓMO OBTENER EL SONIDO QUE DESEA
Por último, recuerde que el Ecualizador es un proceso estático. Es decir, aumenta o disminuye la ganancia a
una parte en particular del espectro, independientemente del contenido del programa. En otras palabras, si
aplica 8 dB de bass boost (amplificación de graves) se aplica a todo el audio entrante ya sea bass shy (grave
tímido) o bass heavy (grave pesado).
El ajuste de los Multiband AGC Targets (Objetivos del AGC de Multibanda) puede también tener un efecto
muy significativo en el balance espectral de su sonido, pero hay factores importantes por tener en cuenta
cuando se ajustan estos controles. Por ejemplo:
¸ Al subir el target de una banda en particular se puede hacer que el audio dentro de esa banda sea más
fuerte (proporcionando un aumento de la ganancia), pero esto también puede enlentecer la velocidad
de liberación si se usa Progressive Release (Liberación Progresiva) dado que Progressive Release es
impulsada por la cantidad actual de ganancia en esa banda.
Lo opuesto ocurre cuando se baja el target. Al hacerlo, una banda en particular se tornaría más
suave (proporcionando una disminución en la ganancia), pero podría resultar en una velocidad de
liberación acelerada cuando se usa Progressive Release.
¸ Debido a que subir el target aumenta la ganancia, hacerlo implica que el audio en una banda en
particular puede no aumentar lo suficiente si falta el material fuente en esa parte del espectro. Por
ejemplo, si el material fuente no tiene brillo y se sube mucho el target de las bandas más altas, es
probable que no haya "espacio" suficiente en esas bandas para aumentar lo suficiente su salida.
El resultado puede ser inconsistencias espectrales de fuente a fuente. Aunque crear una firma espectral
es importante, puede llegar a ser un problema. Por el contrario, puede resultar ventajoso que sus
objetivos se inclinen más a conservar el balance espectral del material original.
Los ajustes que se hacen a Band Mix (Mezcla de Banda) también influirán en el balance espectral, pero
como este es el punto final en la cadena de procesamiento antes de Final Clipper (FM core) o Final Limiter
(núcleos HD y Streaming), cualquier pico que resulte de los ajustes hechos aquí será considerado solo por
estas etapas de procesamiento más agresivas. Si bien no siempre es mala idea aumentar el nivel de salida de
una banda en particular, según sea el sonido que esté tratando de crear, puede obtener mejores resultados al
disminuir la salida del resto de las bandas en esa cantidad. O bien podría desear hacer ajustes que se adapten
a sus gustos y luego bajar el nivel general de Band Mix.
Los controles de Multiband AGC Target (Objetivo del AGC de Multibanda) y Band Mix (Mezcla de Banda) se
pueden usar juntos para ajustar su sonido.
Por ejemplo, digamos que está usando una preconfiguración de 5 bandas y desea crear un rango medio que suene
más denso. Si baja los targets (objetivos) de las bandas 3 y 4, llevará a esas bandas más lejos hacia un estado de re-
ducción de ganancia (y aumentará su velocidad de liberación cuando se utiliza Progressive Release); sin embargo,
esto también puede hacer que se suavicen en la mezcla si no se usa Progressive Release o si el material fuente no
tiene un contenido importante en esas bandas. Usted puede compensar esta pérdida aumentando la ganancia de
esas bandas en Band Mix.
O bien supongamos que quiere un final bajo abierto y dinámico y subió los targets de las Bandas 1 y 2 para lograr
menos compresión, pero ahora descubre que el grave parece ser demasiado prominente en la mezcla. Usted puede
bajar la ganancia de estas bandas en la sección Band Mix para restaurar un sonido más balanceado.
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